第(3/3)頁 林克總結著影分身的特性。 過了一會,正在休息的鳶尾喊道:“它回來了。” 林克抬頭看去,影分身果然已經解除,影子重新回到本體的腳下,但—— 為什么? 為什么沒有把本體的體力消耗光就回去了? 是什么導致術解除掉呢? 懷揣著新的疑惑,他開啟了第二輪嘗試。 第二次仍舊是一模一樣,影子消耗完分走的一半體力后,開始抽取本體的體力,但莫名其妙的會突然終止,連帶著術都會結束,影子回到本體腳下。 和他猜測的時間對不上,這次的時間甚至還縮短了一些。 不過又測試了兩次后,林克抓住了重點,意識到關于查克拉的一個重要盲點—— 查克拉量和體力在某種程度上是一種東西,畢竟體力是查克拉的重要原料之一,但是,注意一件事。 一個人身上全部的查克拉,不等同于一個人的查克拉量,更不等于全部的體力。 什么意思呢,體力消耗會恢復,反反復復的消耗光,才是體力、查克拉徹底沒了,身體一丁點體力都壓榨不出來了。 可影分身均分的查克拉,是此時的存量查克拉! 哪怕是他的影分身錨定的也是分開時的存量查克拉,所以當目標‘所有’的體力消耗完,術自然會解除掉,可通過這段時間恢復過來的體力卻并沒有被影分身計算在內。 用游戲化一點的表述,假設對手的體力是100點,林克的影分身制造出來的效果是消耗自己的一半存量體力,瞬間扣除對手50點體力,隨后緩慢流失50點體力,流失完回歸本體。 然而人家又不是死人,體力是會緩慢恢復的。 用自己的一半體力,消耗掉對手大量體力的同時,制造一個與對手同等體術水平的臨時死士,劃算嗎? 第(3/3)頁