第(1/3)頁 叮......刀疤鼠進(jìn)入僵直狀態(tài)0.8秒。 刀疤鼠的浮空免災(zāi)已經(jīng)霸道到秦炎的飛沙走石帶出的石塊落下,砸到它身上都不能造成強制僵直。 于是沖入陣中的秦炎給了它一記折頸,才讓刀疤鼠進(jìn)入到僵直狀態(tài)當(dāng)中。 如果秦炎不沖進(jìn)來釋放折頸,那么刀疤鼠很有可能會在飛沙走石的最強攻勢,那塊巨石落下之時,通過自身的浮空來躲避掉這次的傷害。 秦炎本身就沒有buff的加持,傷害就夠低的了。 如果最新開啟的高級技能飛沙走石的傷害還不能讓刀疤鼠吃個七七八八的話,秦炎這一關(guān)真就難了。 前面說過,秦炎落地的很大一部分原因便是因為近身的秦炎可以對刀疤鼠還有食腐鼠的浮空免災(zāi)進(jìn)行一定程度的限制。 現(xiàn)在秦炎脫手釋放完畢飛沙走石后,就可以展開對擊殺目標(biāo)刀疤鼠的浮空限制。 刀疤鼠在被技能打擊到第一下后能夠很主動地進(jìn)行后仰浮空以此規(guī)避來自秦炎的傷害,那么秦炎就在這時候用一個打擊它身體的其他技能來使它的浮空動作中斷。 毫無疑問,在此刻折頸是十分之好的技能。 它的作用不僅僅只是體現(xiàn)在強制控制上。 將刀疤鼠打入僵直狀態(tài)后,感受到它們的刀疤鼠大人有危險的召喚怪物食腐鼠想要救援,但是無奈秦炎的飛沙走石的打擊太過密集。 在不斷的石塊落下中,它們?nèi)绻贿x擇后仰浮空只能是繼續(xù)吃到秦炎的飛沙走石傷害。 那樣反而還更慘。 緊接著小塊石塊落下的便是飛沙走石的最終奧義,那塊巨型石塊! 如果秦炎連這樣的大頭傷害都沒能讓刀疤鼠吃到,這道關(guān)卡秦炎不配通過。 感受到頭頂巨石的降臨,不會受自己的技能影響的秦炎使出投擲強化后接著一發(fā)毒針投擲的丟出。 哧啦! 刀疤鼠的肉身就這么近距離地被秦炎狠狠一插,鋒利扎入肉體的撕裂聲音能很清楚地聽到。 刀疤鼠進(jìn)入到出血異常狀態(tài),秦炎干脆利落地就是狂·霸王拳的使出。 頂著自己釋放出來的石塊落雨,秦炎對刀疤鼠上手了。 左手手掌將刀疤鼠摁倒在地的時候,秦炎是真怕自己的狂·霸王拳技能形態(tài)會讓刀疤鼠判定為浮空。 但是秦炎的右手拳頭錘下去并反饋出傷害數(shù)字之后,秦炎放心了。 釋放狂·霸王拳的時候,刀疤鼠是被自己摁倒在地的。 所以摁下去的一瞬間刀疤鼠可能會被判定為浮空。 若是那樣的話,被吃掉了buff的秦炎如果連主力輸出技能之一的狂·霸王拳都不能打上傷害的話,那還玩毛? 第(1/3)頁