第(1/3)頁 在刀疤鼠這一關卡當中,秦炎幾乎是回歸到了最原始的狀態。 話說,就算是原始狀態,也沒有玩家不加buff刷圖的吧? 現在所面對的還是對玩家而言十分之重要的覺醒任務地圖,不加buff可謂是兒戲到了極點。 不過這也是怪物帶來的最大負面效果,秦炎是頂著空白的buff在作戰。 經歷過危險,也經歷過輸出舒服的時候。 在找準了插入點將掌握在手里的輸出機會給把握住之時,主要輸出目標刀疤鼠的血量就能下降一截。 接著便是靠筋斗云全身而退。 再接著便是如果場上有食腐鼠的存在,秦炎一定要優先清理食腐鼠,不能讓刀疤鼠吞噬食腐鼠進行回血。 就這樣,秦炎一點點地耐心消磨刀疤鼠的血量,終于是在長久的消耗戰中占得大便宜。 筋斗云這一能為秦炎提供絕對安全休整區域的坐騎寵物在這一戰中發揮了至關重要耳朵作用。 由于刀疤鼠還有食腐鼠的攻擊都不能波及到天上,秦炎這也太能在筋斗云上歇息。 一輪輪地消耗完畢后便是云上的休整,順帶打擊食腐鼠。 在刀疤鼠的血量終于進入到自己穩穩可以拿下之時,秦炎才有點浪地從筋斗云上施展出金剛碎跳下,然后完成了半套輸出。 刀疤鼠到死也沒有吞噬過一只它召喚出來的鼠小弟食腐鼠進行回血,秦炎的專項打老鼠行動有點小給力。 被一堆食腐鼠啃咬過后的秦炎也沒再給機會,所以刀疤鼠和食腐鼠都沒能對秦炎附加成功腐爛詛咒,那高額的強制扣血沒有成功出現。 刀疤鼠發出了尖銳嘶鳴,它的身體被打得半僵直的情況下,血條被擁有各種手段的秦炎給清空了。 在這個空間里,秦炎還是反客為主,成功地騎到了老鼠軍團的頭上。 叮......你成功地擊敗了領主boss,刀疤鼠! 刀疤鼠那半站立的身軀直挺挺地倒下,秦炎站在原地雙手叉腰,長舒了一口氣。 沒傷害的感覺,可太難受了。 一直靠著技能原本的傷害進行輸出,刀疤鼠的吞食buff特性讓秦炎在這一關卡消磨去了太多的時間。 在長久的拉鋸戰中最容易出現失誤。 不過這一關的怪物特性也是讓秦炎能夠舒舒服服地呆在筋斗云上休整,這也算是一種變相補償。 第(1/3)頁