第(2/3)頁 千手這兩個字,也的確是與投擲技能息息相關。 秦炎也就此在技能的影響下明確了他的小技能核心是誰。 那無疑就是技能形態相當之出色的五大投擲技能。 千手奧義加強了投擲技能在強化狀態下的打擊量,射出速度,還有連貫性。 使用投擲強化,秦炎若是釋放毒針投擲,那么毒針數量加一根的結果便是加大了打擊力度。 覆蓋面更廣了,如果全數命中敵人目標,那么造成的打擊感也是能夠加大。 射出速度這一項加強就是在針對投擲技能方面做出的攻速調整。 簡單來說,就是秦炎在釋放投擲技能之時,秦炎的攻速面板會不適用于此。 因為秦炎能在千手奧義的加強下,讓投擲技能得到更快的攻速支持。 投擲技能的射出速度得到增強后,這連貫性竟然也能增強一二。 秦炎在作戰之時也不是沒有試過連續性的投擲強化,然后銜接投擲技能進行打擊。 但是這樣會遇到一個小小的問題,那就是大幅度扭動身體后身體出現的僵直狀況。 不管格斗家的身體力量被設定得多么的出色,該有的限制還是會有的。 秦炎連續釋放投擲技能之時,需要克服的一些身體僵直便是限制。 釋放強化狀態下的毒針投擲,秦炎需要大幅度擺動右手臂,甚至還要扭轉身體,用整個身體來協調配合自己的動作。 如果投擲出毒針后,秦炎還想快速銜接毒瓶投擲的話,前面所做出的大幅度動作調整回身體原樣就是秦炎需要克服的限制。 現在千手奧義對此做出改善,秦炎日后的投擲狂魔之旅,將會更加的順利! 在千手奧義的最后一項屬性加成上,秦炎看到了他換下暴虐君王頭肩后所能獲得的小補償。 五十級被動覺醒技能,竟然還能加暴擊率! LV1能加百分之一,那么升級到后面呢? 秦炎先不管沒有技能等級的雙重投擲,馬上拿出還剩下的技能書。 幸虧秦炎前面每遇到一個高級技能才加上個十級,不然現在還真不夠用了。 主動覺醒技能,被動覺醒技能,全部都被規劃為高級技能,這就相當考驗秦炎擊殺高等BOSS的數量。 第(2/3)頁