第(1/3)頁 羅網(wǎng)投擲對于抓取領(lǐng)主品級以下的怪物還是比較輕松地近乎以百分之一百的幾率抓取而中。 反正在秦炎這邊,他射出去的藍色羅網(wǎng),只要那尖端爪鉤能夠觸碰到的卡特勒士兵,都給一把抓了回來。 看了滿滿一團的卡特勒士兵擺在自己的身前,秦炎哪還需要客氣? 一上來就給這群卡特勒士兵來上一腳毒雷引爆! 手持ak的,蹲著架炮的,管你是什么身份背景,都得給我死! 聚合輸出最大的爽感便是平時覆蓋面所觸碰到的敵人就那么多,輸出效率基本定格。 可是有了這羅網(wǎng)投擲,秦炎就能將一群怪物給抓到一起,舒舒服服地集群輸出。 一個技能所能打擊到的,往往是一團怪物。 毒氣柱轟炸開來的同時,那朝著秦炎射來的機槍噴射子彈全數(shù)被這團毒氣柱給對轟爆炸了。 毒雷引爆的后坐力一直是這個技能的小小弊端,每次釋放,秦炎都感覺是扛著一挺大鋼炮,然后抱在懷里發(fā)射,這才產(chǎn)生了如此之巨大的后坐力。 那向后倒退的幅度,如果不是秦炎刻意將一些力量頂在上邊,那還會更大。 不過秦炎早就在長久的作戰(zhàn)當(dāng)中養(yǎng)成了自己的一些小小釋放技能的套路。 就比如說這毒雷引爆的后坐力,完全可以用銜接技能來抵消一二。 覺醒后,可以銜接得無比順滑的投擲技能就是其中可以拿來與毒雷引爆后坐力對頂?shù)姆绞街弧? 釋放完毒雷引爆,那身體即將因為后坐力而要向后退去的時候,這個時候快速亮起投擲強化,再接上毒針投擲這類投擲技能,那后坐力就會大大地被抵消在一個技能變換下一個技能的銜接動作之間。 還有那金剛碎。 因為金剛碎有的是向前向下跳躍的技能特性,所以這與毒雷引爆向后的后坐力完美地形成對頂。 于是秦炎這位格斗人才,不僅是在實戰(zhàn)中開發(fā)出了跳躍釋放旋風(fēng)腿滯空以此躲閃的這樣奇葩的路數(shù),還可以在奔跑行進中以金剛碎完成最后一步的跨越,并且利用了這本不應(yīng)該能創(chuàng)造出傷害的時間打出了傷害。 現(xiàn)在,這毒雷引爆的后坐力也能靠著金剛碎的前沖力抵消。 當(dāng)然,因為格斗家的職業(yè)特性,所發(fā)技能的力量全部充溢在體內(nèi)。 第(1/3)頁