第(3/3)頁 全程霸體狀態...... 所謂霸體,便是身軀之上閃現紅色光芒,不會輕易地被轟擊類技能或是一些打擊感比較脆弱的技能所打斷身體狀態或是中斷自身技能的釋放。 就比如秦炎的金剛碎,技能力量層面并不是很高,在其他的高等怪物boss身上釋放都不是那么容易地就可以單單靠腳跺地面震倒怪物boss,那么在全程霸體的比特伯斯提這里就更加不可能了。 也許是需要一些比較高級的技能才可能破除這全程霸體狀態。 而這彪悍流血,是在向秦炎挑釁他的出血技能欄位么? 秦炎不是很清楚這個使槍炮的怪物為什么全部攻擊都要附帶出血異常傷害,這沒有可聯系起來的前因后果。 不過每項攻擊都能附加出血異常傷害,那對于敵人的殺傷,無疑便能再上一個臺階。 兩招榴彈炮技能分為單體鎖定以及范圍轟炸,皆是對秦炎能直接造成威脅的可怕技能。 前邊所遇到的卡特勒炮彈投擲兵,他們所攜帶的迫擊炮架必須要架設到地面上,所以他們就成為了徹頭徹尾的定點怪物。 到了比特伯斯提這里就不一樣了,暴走boss就是霸氣,可以靠著拿著榴彈發射器,也就是說這完全就是一臺可移動的炮臺! 后邊是兩項召喚技能。 斗志機器人是依照比特伯斯提的血量情況來召喚的這一技能內容讓秦炎感到了一絲驚奇。 這比特伯斯提的血量是問號,那么他怎么知道是百分之幾的? 更何況,秦炎到現在都還不知道如何消耗比特伯斯提的血量! 等等...... 照哥布林王國的巨型發條克利克那里來看,是完成了一個小游戲便可以情況巨型發條克利克的全部血量。 但是到了比特伯斯提這里,卻是出現了以血量百分比情況來召喚斗志機器人的技能,那么也就是說,秦炎是必須要經歷百分比消耗比特伯斯提血量的! 換而言之,這是一場以消磨血量為目的的戰斗,不是完全地像巨型發條克利克那里,以做完小游戲為第一目的,而第一目的達成后,血量就能隨之清空。 ...... 第(3/3)頁