第(1/3)頁 在秦炎的作戰思考當中,針對那怨雷技能進行了一波又一波快速地猜測后,秦炎發現還是那種最大膽的可能才最為能得到印證。 因為想來想去,既然卡特勒地雷兵的怨雷技能將它的底子都掏出來給秦炎看得一清二楚了,秦炎只要不是傻子,就斷斷不會再去接觸那怨雷。 既然這樣的話,這怨雷技能就因為信息全被秦炎看光了而對秦炎起到的威脅作用最小。 對秦炎不起什么威脅作用,它拿來是做什么的? 難道僅僅就是因為它擁有那么一點點可以傷害到秦炎的可能,就讓它出現在卡特勒地雷兵的技能欄位里么? 秦炎覺得真沒那個必要。 所以那個最為大膽的可能猜想,便被秦炎放到了第一位。 炸自己不成,那炸隊友呢? 比特伯斯提的血量到底如何消耗是一個最大的問題,他發射出的各類威脅技能還是其次的。 問號血量,在哥布林王國里,一個死亡搬運小游戲給到了秦炎消耗完畢巨型發條克利克的可能性。 而天帷巨獸·貝希摩斯,也是讓玩家打出了傷害,問號代表著無限暴多的血量。 其他時候,問號就是因為秦炎的實力層面沒有上去,而遇到了像爆龍王·巴卡爾那樣的怪物,所以才看不到具體血量。 來到現在,秦炎是既看不到比特伯斯提的血量,也對其造成不了有效的輸出。 種種因素沖擊下,秦炎就想著也許就是這種最大膽的猜想也許是正確的。 于是,單抓卡特勒地雷兵,逼出了他的怨雷技能后,秦炎看到了驚喜。 果真怨雷是關鍵! 蘭蒂盧斯的鷹犬的第二道關卡,一頭血量是問號的暴走boss竟然要靠隊友的地雷轟炸才能扣除血量。 一扣還是扣了整整五億。 假設這道關卡為了增加難度,需要秦炎讓比特伯斯提踩很多次怨雷,那么就不是在說,比特伯斯提的總血量達到了幾十億那樣的高度? 第(1/3)頁