第(2/3)頁 總之,也是因為發現了怪物機制,所以秦炎覺得這應該是他進入五十級以來所面對上的最簡單的領主品級以上的怪物boss了。 異次元裂縫惡魔怪物地圖的暴走boss給人難度就這樣? 其實不是。 在尋找卡特勒地雷兵這一關鍵點的時候,換做是其他玩家來挑戰,可能都撐不到比特伯斯提召喚卡特勒地雷兵的時候。 換句話說,其實到目前為止看來,蘭蒂盧斯的鷹犬的難度體現可能在一些奇葩的怪物機制上。 就比如這一次的炸隊友機制,這樣的玩法放出外面,誰想得到? 而在尋找與等待比特伯斯提觸發怪物機制的時候,就是最難的時候了。 難度甚至也來到了對戰暴走層面的怪物boss最高的那一檔。 只不過是發現怪物機制后難度下降得有些大。 而秦炎在此道關卡感到比較簡單的原因,還是因為比特伯斯提比較符合他的口味,那就是在困境中依靠尋找信息提示的方式來通關,所以秦炎才感到了一些較為簡單。 魯特船長雖說了解秦炎的戰斗力,卻是不了解秦炎的臨場戰局思考能力。 所以他說的蘭蒂盧斯的鷹犬難,可能也是結合了蘭蒂盧斯的鷹犬的方方面面考慮所說出來的。 難的確是難,但是當破解難度的方式比較適合秦炎的時候,秦炎就沒覺得那么難了。 擊殺比特伯斯提加上一群卡特勒士兵所獲的經驗還是沒能讓秦炎突破到五十三級。 這也是秦炎第一次擊殺同等級階段的暴走boss沒能獲得升級的情況出現。 不過對于這個結果,秦炎早有意料。 畢竟他才剛剛借助邪龍斯皮茲的經驗升到五十二級,而比特伯斯提的綜合難度顯然沒有邪龍斯皮茲那么高,所以沒升級真是可以猜到的。 不過那從比特伯斯提身上爆出來的一大團紫色還是讓秦炎笑嘻嘻了。 舒服! 前邊那一大群的卡特勒士兵,為秦炎帶來了兩百個異次元碎片的收益。 現在是一個暴走boss再加上一些卡特勒士兵以及斗志機器人的戰利品爆出,秦炎不信沒有個大幾百的數量! 第(2/3)頁