第(3/3)頁 也就是說,一個單位出手,就是三個投擲物。 再擴散到一整個三只松鼠的大軍團,那便是......果的落雨。 前沿堅守區域面對三只松鼠大軍已經發動了技能,而秦炎離得這么遠,只能是圍觀,而不能幫忙。 在這樣的戰場區域設置下,比較有意思的一點便是鎮中堅守區域的最前端其實是可以幫忙前沿堅守區域的后面區域的,只要擁有擴散技能即可。 同理,掃尾堅守區域的前方,也可以通過擴散性技能幫到鎮中堅守區域的后部。 這樣的區域劃分,就是讓實力不一的隊伍在各自的區域獲取到相應的戰斗利益。 很顯然,在開頭出現的超三星精英怪物的情況下,是前沿堅守區域獲利最大。 這是因為,擊殺情況,往往都可以在前沿堅守區域里出現。 火鍋山,這是向一整個超大圓形區域投放了大批的三只松鼠。 前沿堅守區域的玩家攻擊一到,那戰場的浩大場面便出現了。 大量的三只松鼠被集群打擊得嗷嗷叫,但是同時,肯定也是有部分三只松鼠是幸運地沒有被打擊到的。 它們的數量,可是一個單位個體就是三個,可比玩家多太多了。 前沿堅守區域的比較咸魚的玩家為了自己的利益,自然是瘋狂地將技能甩出去,盡量地讓三只松鼠的擊殺出現在他們所能控制的范圍,這樣一來,前沿堅守區域的利益就能最大化。 擊退效果再次出現在了戰場之上! 佩洛斯帝國副本幫到了玩家太多的擊退機制,果然是戰爭體怪物boss的標配! 玩家的技能打擊到三只松鼠身上,就能呈現三只松鼠集體倒退一小步的情況。 沒有遭受打擊的三只松鼠也作出了它們的回擊。 一顆顆堅硬的果子出現在了它們的手里,然后被拋擲到了天上。 ...... 第(3/3)頁