第八百二十八章 松鼠好兇-《網游之收集大師》
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因為當怪物數量增多起來的時候,不管玩家群體方面堆積了多少人,反正就單單論怪物大軍方面,它們就能夠靠著數量巨多的這一點弄出大量的操作。
玩家方面,總有打擊不到的點。
這留出的空間,就是怪物大軍的操作空間。
開始有隊伍開啟傲立山岳了,這是沒有辦法的事情,因為第二輪果子落雨來了!
再使勁地拋出堅果后,三只松鼠再次趁著玩家隊伍被壓制,又掏出了一種新的果子。
這一次是開心果!
現實生活當中,開心果是很小的。
但是到了深淵游戲里,為了加大技能的分量與威脅感,就算是站得很遠的秦炎都能看到,那三只松鼠手上的開心果竟然是加大版的那種。
這就是要讓技能之物,從外表上看過去也要有重量威脅的奇妙操作。
前沿堅守區域的玩家們可不開心,那加大版的開心果轟擊下來的威力與堅果落雨可不遑多讓的,都是三只松鼠的招牌技能。
這時候,就輪到鎮中堅守區域的玩家興奮了。
他們都在心里默念:“放過來,放過來!”
既然前沿堅守區域的玩家扛不住,那就讓他們也來分享一波三只松鼠的美味。
前沿堅守區域的玩家的確是這一群進入古戰場副本的人員當中最弱的存在。
可是再弱,那也是完成了覺醒,身上至少穿戴兩件神器的。
三只松鼠可以憑借從未見過的技能形態短暫壓制他們,那他們真發飆起來,僅僅為精英怪物品級的三只松鼠能擋得住?
答案是擋不了。
如果連古戰場秘境區域的第一波怪物大軍都擋不下,那玩家陣營真就太丟臉了些。
暫時的狼狽,都是因為巨大數量的怪物聯手發動攻擊所導致。
玩家方面的發飆,能讓三只松鼠更加的狼狽!
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