第(1/3)頁 古戰(zhàn)場(chǎng)秘境區(qū)域內(nèi),出現(xiàn)了大量吞靈者還有巨人之獸的混合場(chǎng)景,它們聯(lián)手對(duì)玩家陣營(yíng)發(fā)起了沖擊。 有時(shí)候真地是會(huì)懷疑那巨人泰坦究竟是不是與吞靈者有著血緣親戚關(guān)系,連那終極能給予敵人超強(qiáng)負(fù)面效果附加的技能驅(qū)散都能一模一樣。 吞靈者的確好殺,因?yàn)樗鼪]有任何攻擊能力。 但是巨人泰坦的出現(xiàn),就讓驅(qū)散這一技能在這塊戰(zhàn)場(chǎng)上的持續(xù)性得到了最有力的保障。 領(lǐng)主boss的血量與防御,還有各類大招,都是巨人泰坦能將驅(qū)散這一技能長(zhǎng)久發(fā)揮下去的底氣所在。 巨人之獸大軍集體釋放暴走沖撞的場(chǎng)面可謂是相當(dāng)?shù)膲延^,這是一群暴走的巨人,這時(shí)候如果有人用蠻力頂上去的話,一定會(huì)爽到爆炸。 暴走沖撞給巨人之獸帶來的不僅僅是速度,還有那巨大的威脅打擊。 在這樣的陣仗面前,根本沒有做好心理準(zhǔn)備的前沿堅(jiān)守區(qū)域的玩家為了不讓自己一方的氣勢(shì)落入太低的下風(fēng),這冷卻完畢的覺醒大招集體丟甩出來,倒也不失為一種好辦法。 但是開頭丟大招終究是對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)局勢(shì)稍微妥協(xié)的表現(xiàn),因?yàn)槿羰且粋€(gè)人或是一個(gè)整體,如果真是有絕對(duì)能力的話,作為王炸底牌的大招那肯定是在最為關(guān)鍵的時(shí)間節(jié)點(diǎn)來釋放,哪會(huì)像現(xiàn)在這般,巨人之獸大軍才剛剛釋放暴走沖撞,就連忙釋放覺醒大招對(duì)付。 不過,這如果能夠擋下巨人之獸大軍剛剛出現(xiàn)就帶動(dòng)起來的全盛攻勢(shì)的話,也勉勉強(qiáng)強(qiáng)能接受了。 如此情勢(shì)之下,其實(shí)對(duì)于吞靈者的打擊行動(dòng)已經(jīng)是變成了順帶。 只能是順帶打擊! 因?yàn)槿绻婕胰羰沁€把重心放在吞靈者這樣的毫無攻擊威脅的怪物身上,巨人之獸真有你好看的。 對(duì)于戰(zhàn)局做出的調(diào)整十分巨大,原本的唯一打擊目標(biāo)吞靈者變成了帶有強(qiáng)迫性質(zhì)的順帶打擊目標(biāo),玩家們只能是在釋放大招,盡力攻擊巨人之獸之時(shí),最好祈禱一下自己的運(yùn)氣很好,讓技能余波盡可能地波及到更多數(shù)量的吞靈者,讓那順帶打擊的效果來到最好。 轟轟轟! 玩家的覺醒技能特效綻放,擴(kuò)散開來的時(shí)候,與巨人之獸大軍發(fā)生了對(duì)頂碰撞。 但是巨人之獸那強(qiáng)大的肉體力量使得它們強(qiáng)行吃下了這些技能的同時(shí),也是靠著自身正在釋放技能,扛下了那對(duì)它們而言惡心的擊退效果。 傷害是給到了,但是卻是沒能讓巨人之獸大軍腳步停下,更別說倒退了。 這般沖鋒的勢(shì)頭之猛,讓古戰(zhàn)場(chǎng)秘境區(qū)域的前沿堅(jiān)守陣地被攻了進(jìn)去。 “不要硬扛,放一些讓后面的人來!”此時(shí)有人在混亂中對(duì)周圍的人發(fā)出了提醒。 第(1/3)頁