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第八百四十二章 合理的戰場(求月票加更,9/10)-《網游之收集大師》


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    又是一輪以冰晶之域起手的控制輸出,沈括簡和納蘭盤傲退出防御戰場之時,巨人之獸和順帶打擊的吞靈者再度陷入了痛苦嗷叫之中。

    響聲震天。

    這是古戰場秘境區域第一次嘗試在三個堅守區域分攤壓力,效果自然是極好的。

    巨人之獸帶來的強勁攻勢,也是讓前沿堅守區域一些比較貪的玩家意識到了他們如果再貪,再頭鐵,這古戰場秘境區域一天的十二小時可能還沒有呆夠就要降級回家去。

    所以必要時候,分出大量的怪物讓后邊的鎮中以及掃尾大哥是沒有錯誤的,反而還更加有利于他們在保證安全的情況下收割經驗。

    堅守區域根據力量強弱合理地分配領主boss的數量,這才能達到最大程度上人人力所能及且舒服的通關。

    像開始階段,一些頭鐵的前沿堅守區域的玩家,竟然敢硬撼密度最大力量也是全盛狀態的巨人之獸大軍其實是很傻的事情。

    前沿堅守區域的玩家在這塊古戰場秘境區域內實力最弱,那么他們就應該對自己有一個準確的定位。

    如果火鍋山放出的怪物比較弱的話,那么他們還能夠貪多一些乃至全部的怪物利益。

    只要他們貪得下,那么身后邊鎮中掃尾區域的大哥都不會多說什么,都沒辦法,只能等。

    但是一旦遇上像巨人之獸這樣的兇悍boss,那就必須放!

    前沿堅守區域最多留下那么一些他們能夠應付的怪物boss,讓身后方的鎮中掃尾大哥們去對付更多一些數量的怪物boss,合理分配完成后,古戰場秘境區域對于玩家一方的利益才能最大化。

    這塊戰場真的算是亂糟糟的,因為沒有一個統一的指揮。

    如果有一個能夠令所有人信服的指揮,那么一些有點小悲慘的事情根本不會發生。

    但是也正是因為沒有指揮,這才考驗著這么多玩家在大量怪物利益面前的選擇問題。

    選錯了,那就gg吧。

    ......

    網游之收集大師

      


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