第(2/3)頁 當(dāng)初秦炎沒有對班圖族戰(zhàn)士進行數(shù)量削弱,也算是導(dǎo)致了讓古戰(zhàn)場秘境區(qū)域在現(xiàn)在的時間段,竟然有那么多班圖族戰(zhàn)士出現(xiàn)的原因之一。 領(lǐng)主品級的強度威壓從火鍋山那一團魁梧身軀的班圖族戰(zhàn)士大軍擴散而出,震撼全場。 班圖族戰(zhàn)士的身軀也許沒有三大巨人之獸那般高大,更加沒有巨靈布魯?shù)裙治颾oss的夸張,但是它壯碩于正常人類往上還要再往上,這樣的先手壓制其實已經(jīng)完全足夠了。 沖! 這么多壯漢邁動起腳步?jīng)_鋒的場面可不多見! 巨人之獸沖鋒的數(shù)量遠遠沒有班圖族戰(zhàn)士多,這是因為,三大巨人之獸的體型與實力無疑是大于班圖族戰(zhàn)士的,那么在刷新出來的數(shù)量方面就絕對不能太爆炸。 而且,三大巨人之獸還有吞靈者的輔助,里頭更是有驅(qū)散技能在身的泰坦! 如此看來,巨人之獸的刷新數(shù)量受到限制那是出于戰(zhàn)場平衡的一種考量。 到了班圖族戰(zhàn)士這里就不一樣了。 沒有遠程攻擊技能,有的也就一項近身攻擊技能。 沒有其他怪物輔助,只有班圖族全族戰(zhàn)士的男女搭配。 所以班圖族戰(zhàn)士大軍這一次刷新出來的數(shù)量,真是爆炸了。 火鍋山,直到前面的班圖族戰(zhàn)士都沖出去幾秒鐘了,還沒有關(guān)閉城門,因為還有班圖族戰(zhàn)士沒有全部走出來。 地面在震動,對于這樣用怪物數(shù)量堆積出來才導(dǎo)致的地震場面,經(jīng)歷過昨天慘烈一戰(zhàn)的玩家都是司空見慣習(xí)以為常。 只不過正面壓力屬實太大了一些。 這樣的班圖族戰(zhàn)士陣容的出動,雖然沒有遠程的攻擊技能在身,但是前沿堅守區(qū)域的玩家們都是直接忽略掉了吃獨食這樣的找死想法。 不僅僅是在領(lǐng)主boss大軍面前深刻地意識到自己的實力不足,還有的便是擊殺哥布林大軍所掉落的戰(zhàn)利品還有百分之九十九都躺在戰(zhàn)場上。 他們還沒有拿走,所以他們不想死! 第(2/3)頁