第(1/3)頁 對于班圖族戰(zhàn)士的收割很快來到了末尾階段。 這個很快,是相對以往擊殺領(lǐng)主boss大軍的時間而言的。 班圖族戰(zhàn)士再怎么技能形態(tài)拉稀,不夠強勁,那也終究是領(lǐng)主boss,不是隨隨便便就能夠擊殺的。 秦炎他們那樣的實力強勁才能做到的布下口袋陣一口氣吃成胖子的隊伍終究是少數(shù)。 如何人人都有秦炎他們那樣的小隊戰(zhàn)力,說實話,這古戰(zhàn)場秘境區(qū)域就不用刷新怪物了,因為刷新出來也是要被無數(shù)個秦炎小隊毆打。 其實,收割怪物大軍的后期是有點小麻煩,反而是前期擊殺怪物boss的速度快一些。 那落單的幸運怪物,往往是在最后時刻較難地擊殺。 這個時候,就會出現(xiàn)玩家使用大技能,去打擊個體怪物的現(xiàn)象。 有時候還打不中! 只剩下最后幾只數(shù)量的怪物,會由進攻模式變?yōu)槎汩W模式,真想打擊命中還真得花費點力氣。 班圖族戰(zhàn)士從冰之極地帶來的寒氣終于是在最后一道有實質(zhì)性打擊效果出現(xiàn)的技能作用于最后一只班圖族戰(zhàn)士身上后盡數(shù)消失。 但是不同的是,古戰(zhàn)場秘境區(qū)域的體感之寒猶在。 匯聚了這么多玩家的古戰(zhàn)場秘境區(qū)域,在完成了對一輪怪物的最終收割后,瞬間是讓大片大片的玩家獲得了升級。 升級的白光在這片戰(zhàn)場上空閃亮的同時,伴隨而來的景象便是那數(shù)不清的玩家沖出去撿取裝備。 特別是前沿堅守區(qū)域的玩家! 他們在被火鍋山的突然開啟擺了一道后,真的是對那還躺在戰(zhàn)場上邊的那些戰(zhàn)利品望眼欲穿,很怕自己在那突然放出來的怪物大軍攻勢下身死,然后本該屬于自己的裝備就沒了。 但是班圖族戰(zhàn)士大軍經(jīng)過區(qū)域的合理分配后變得比較好打,所以在班圖族戰(zhàn)士大軍的沖擊當中,只有少量的玩家出現(xiàn)了血條被清空的意外。 其中大多數(shù)是牧師魔法師召喚師等防御脆弱的職業(yè)。 班圖族戰(zhàn)士在某塊區(qū)域形成幾個合圍一個玩家的情勢下,玩家就會有生命危險。 在古戰(zhàn)場秘境區(qū)域,最忌諱的就是落單,然后被怪物大軍的一個小隊伍給單抓,那時候,神仙都就救不了。 多數(shù)量的怪物boss單抓了防御脆弱的玩家,真是不給機會地直接就能發(fā)出集體攻擊情況玩家的血量。 第(1/3)頁