第(1/3)頁 在深淵游戲當中,有一些事情是很難在戰場模式下做出來的。 第一個便是在沒有統一指揮的情況下,數量無比之多的玩家大軍做出一些能讓怪物大軍也頭疼的集體行動。 雖說這樣的統一性可以練成,但是要知道,現在古戰場秘境區域才開放到第二天,時間就這么點,練是不可能練的。 讓石巨人的集體釋放砸拳躍擊小小地吃了一下閉門羹的盾衛集體舉盾行動,更多的是全場玩家在看到石巨人的恐怖后所強迫性質做出的快速從眾選擇。 看到了別人那么干,我也這么干! 結果全場盾衛這么干后,那靠著數量堆積起來超巨大防御力量強度也就提上了上來。 石巨人大軍驚訝的原因就在于此。 如此多數量的集體行動,如果不是存在心念溝通,是很難做到的。 石巨人與石巨人之間正是因為存在意念溝通,所以有時候也不需要言語交流就可以統一行動。 集體釋放砸拳躍擊就是靠的這樣。 還有比較難做到的便是聚合。 玩家讓怪物聚合! 目前已知全部正常職業的技能當中,最多最多存在半聚合類型的技能。 所謂半聚合,其實就是靠著技能的打擊,讓多數量的怪物進行靠攏,形成一種貼近狀態。 而秦炎的羅網投擲其實就是真正的聚合技能。 但是,羅網投擲因為受限于束縛異常狀態的強大,一旦成功附加便是圈在原地加不可動彈,所以它的成功附加命中率在面對高等怪物boss的時候是低得發指的。 就拿現在的石巨人來說,秦炎的羅網投擲,可以有聚合幾頭石巨人的想法,但那是幾乎不可能做到的事情。 排除了秦炎這個隱藏職業后,能做到在戰場上聚合怪物大軍的,沒有人能做到。 但是,這僅僅是對于技能而言。 玩家們還能擁有的手段,便是道具了。 到目前為止,可以肯定的其他玩家的背包里肯定存在秦炎沒有遇到過的道具。 第(1/3)頁