第(1/3)頁(yè) 古戰(zhàn)場(chǎng)秘境區(qū)域的戰(zhàn)況從一個(gè)大一些的角落里開始發(fā)生改變。 由秦炎發(fā)動(dòng)起來(lái)的超大聚合攻勢(shì),那所卷入的所有石巨人都已經(jīng)是完成了擊殺。 騰出手來(lái)的秦炎他們直接是轉(zhuǎn)移陣地,開始支援周圍同在掃尾堅(jiān)守區(qū)域的玩家隊(duì)伍。 雖然這只是一個(gè)大一些的角落,但是所制造出來(lái)的動(dòng)靜可不小。 已經(jīng)是有很多玩家知道了秦炎他們這里搞定了一大群的石巨人,這是一種給到外邊玩家的心理暗示與激勵(lì)。 如此之快地解決掉第一批石巨人,當(dāng)真是古戰(zhàn)場(chǎng)秘境區(qū)域的玩家榜樣。 現(xiàn)在,這榜樣力量還能移動(dòng)起來(lái),接著去幫忙其他的小戰(zhàn)場(chǎng)。 看上去這群玩家是去搶怪,但實(shí)則是懸壺救世。 大量的外來(lái)力量加入,破壞的只能是石巨人的戰(zhàn)斗節(jié)奏。 而玩家這邊,則是因?yàn)橛辛酥г菓?zhàn)斗節(jié)奏找回來(lái)是分分鐘的事情。 事實(shí)上,以這群玩家攻擊力,他們打擊石巨人,石巨人同樣會(huì)疼。 這可是實(shí)力被系統(tǒng)評(píng)判為高級(jí)的掃尾堅(jiān)守區(qū)域的玩家隊(duì)伍,那攻擊力,絕對(duì)是比前沿堅(jiān)守區(qū)域的小老弟們高上一大截。 但是為什么直到秦炎他們完成了對(duì)一群石巨人的擊殺,他們對(duì)面前的石巨人的消耗還只是一小段呢 縱觀剛剛的戰(zhàn)局下來(lái),他們是因?yàn)楸粔褐频糜行﹨柡α恕? 石巨人恐怖的實(shí)力,把他們的戰(zhàn)斗節(jié)奏給徹底地打亂。 往往是一個(gè)攻擊手有機(jī)會(huì)出手,另一名攻擊手卻是深陷攻擊當(dāng)中不能出招。 如此推進(jìn)下去,那攻擊效率有點(diǎn)可憐,更別說(shuō)那攻擊傷害了。 傷害是靠累加才能堆出來(lái)的,秦炎也是通過(guò)一系列手段的應(yīng)用和幸運(yùn)地觸發(fā),才聯(lián)合大量玩家將對(duì)石巨人的傷害堆上去,最終完成了擊殺。 到了其他玩家那里,情況就大不一樣了。 被技能形態(tài)十分霸道的石巨人群體壓制,自保都是一件有點(diǎn)困難的石橋,組織起一次有效的反擊也是相當(dāng)困難。 所以哪怕是同為掃尾堅(jiān)守區(qū)域的玩家隊(duì)伍,在外邊都有著自己的驕傲,他們也是清楚,秦炎他們此刻的加入,絕對(duì)是好事。 第(1/3)頁(yè)