第(1/3)頁(yè) 第二天的古戰(zhàn)場(chǎng)秘境區(qū)域的十二個(gè)小時(shí)限制時(shí)間一分一秒地過(guò)去,轉(zhuǎn)眼已經(jīng)是來(lái)到了最后兩個(gè)小時(shí)的時(shí)間。想-免-費(fèi)-看-完-整-版-請(qǐng)-百-度-搜- 玩家們?cè)诘诙斓墓艖?zhàn)場(chǎng)秘境區(qū)域,遭到了次暴走品級(jí)的怪物大軍的挑戰(zhàn)。 雖然艱難,但是整體看下來(lái),人員損耗確確實(shí)實(shí)沒(méi)有昨天的壓軸登場(chǎng)的交通工具boss幽靈列車那般嚴(yán)重。 幽靈列車可怕的橫沖直撞,加上它的問(wèn)號(hào)血量足以支撐它發(fā)動(dòng)多次的幽靈送終,這樣一連串的沖擊下來(lái),昨天的古戰(zhàn)場(chǎng)秘境區(qū)域玩家數(shù)量那是肉眼可見(jiàn)地變得少了許多。 要知道,古戰(zhàn)場(chǎng)秘境區(qū)域剛進(jìn)來(lái)的那時(shí)候可是人山人海的,要使人山人海來(lái)到可見(jiàn)人員減少的地步,可見(jiàn)幽靈列車擊殺玩家的能力是有多么的強(qiáng)悍。 來(lái)到今天,石巨人大軍依舊是給玩家造成的強(qiáng)大的沖擊,那身型的巨大還有蠻橫的破壞力讓掃尾堅(jiān)守區(qū)域的玩家都為之頭疼。 只不過(guò),今天的人員減少數(shù)量,明顯沒(méi)有昨天多。 這是因?yàn)椋奕舜筌娺€沒(méi)有霸道到像幽靈列車那般隨意撞擊就能擊殺玩家的地步。 對(duì)于玩家而言,雖然死亡情況得到了好轉(zhuǎn),但是石巨人是給到玩家的是一種不一樣的麻煩,并不是說(shuō)它就一定比幽靈列車好對(duì)付。 強(qiáng)悍的身軀讓石巨人在通過(guò)集體釋放砸拳躍擊飛躍進(jìn)來(lái)后瘋狂地在玩家陣營(yíng)腹地?fù)v亂,那可怕的大拳頭揮動(dòng),就算是盾衛(wèi)用盾牌去抵擋,完全地與其撞擊后都會(huì)極其的難受,更別說(shuō)其他的攻擊職業(yè)了。 所以玩家們?cè)诳吹交蚴堑弥斯艖?zhàn)場(chǎng)秘境區(qū)域的一處角落里,有玩家隊(duì)伍完成了對(duì)一大批的石巨人擊殺,都是生出了極為震驚的情緒。 真的很難想象,這怎么可能? 秦炎百寶背包里的各種好東西,還有他的高等裝備,都是目前深淵游戲玩家當(dāng)中獨(dú)獨(dú)擁有的,所以其他玩家自然是不知道要完成這樣啟動(dòng)蝴蝶效應(yīng)的集群擊殺也算是一件困難且需要看運(yùn)氣的事情。 并不是說(shuō),秦炎這一次做到了這樣的擊殺,下一次也能百分百做到。 就比如現(xiàn)在秦炎幫忙對(duì)上的這群石巨人,就是他擴(kuò)散蝴蝶效應(yīng)的第一步。 沒(méi)那么簡(jiǎn)單的,他們?cè)谶@一關(guān)挑戰(zhàn)當(dāng)中反而還慢了下來(lái),因?yàn)楝F(xiàn)在面前的一群石巨人,發(fā)動(dòng)反擊的頻率十分之高,關(guān)鍵就在于秦炎不能再繼續(xù)對(duì)石巨人進(jìn)行持續(xù)控制了,所以石巨人的出招回?fù)舨豢杀苊狻? 受到秦炎他們的挑釁攻擊,自身血量大大下降的石巨人怒氣值直接點(diǎn)滿。 旋轉(zhuǎn)身體的攻擊發(fā)動(dòng)之時(shí),包括秦炎在內(nèi)的許多玩家都是知道了石巨人要做些什么。 第(1/3)頁(yè)