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第九百零四章 石巨人的潰敗(求月票加更,7/10)-《網(wǎng)游之收集大師》


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    在面對強勁的怪物boss,注意到它們是擁有血量危急之時會觸發(fā)的毀滅大招之時一定要小心而又謹慎。

    萬萬不可貪心,因為集群打擊之下,總是會有一些傷害錯漏。

    如果真沒有絕對把握一擊必殺大量的怪物boss的話,最好讓怪物的毀滅大招處在自己的掌控范圍。

    就像是秦炎現(xiàn)在這般指揮。

    非常有經(jīng)驗地只讓一頭閃電石巨人釋放毀滅大招,其他石巨人的身子他一律不碰。

    在這樣的強行控制下,最終只讓一頭暴風石巨人發(fā)動了毀滅大招。

    玩家們單次只需要扛下也是相對而言最小威脅的一個毀滅大招。

    如此地控制自己所需要抵擋的高傷技能,是非常穩(wěn)妥的一種處理方式。

    畢竟,在古戰(zhàn)場秘境區(qū)域的第一批次暴走品級的怪物大軍面前,秦炎在沒有使用出那些個隱藏的手段的情況下,沒有資本與石巨人大軍囂張。

    暴風石巨人的毀滅大招是暴風之亂,臨死之前,暴風石巨人將自己的風之力量盡數(shù)外射,讓其在空氣當中作亂,對秦炎這一批玩家造成了高額的持續(xù)傷害打擊。

    但是,秦炎靈巧地控制只由它進行毀滅大招的釋放,這樣一來,秦炎他們這批玩家只是有血量持續(xù)扣減的驚險,卻沒有被血條被清空的危險。

    這樣的對戰(zhàn)方式,秦炎早有經(jīng)驗,所以現(xiàn)在才能如此篤定地釋放出來。

    如果石巨人大軍的毀滅大招是秒出爆炸傷害的那種類型的話,說不定秦炎還會更加害怕一點。

    持續(xù)傷害打擊,雖然惡心,但是留給玩家的操作空間也是相當?shù)亩唷?

    連這樣的技能形態(tài),都有兩面性。

    應(yīng)對者玩家需要在兩面性當中尋找突破口,扛著一面的傷害,然后在另一面進行操作,如此,在控制了毀滅大招的釋放數(shù)量的情況下,這危機也就能平安度過。

    暴走之亂停止,古戰(zhàn)場秘境區(qū)域被操控了的自然之風終于是回歸到正常。

    風被擾亂了是原有的自然之物發(fā)生的被迫變化,而接下來的遭遇,則是兩大這個場景當中本沒有存在的東西的亂入。

    它們皆是由瀕死的石巨人接連釋放出來。

    冰霜之亂!

    閃電之亂!
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