第(1/3)頁 四分之一的小戰場完成了戰事,就可以騰出四分之一的人手支援其他的戰場區域。 與秦炎他們圍剿了一大片的石巨人成功之后,再去幫忙其他區域是一個道理。 裝備換新的秦炎舒服過后,又將他的貪吃目標指向了其他戰場還堅挺著的寒冰巨人利庫身上。 四分之一的戰場人員對付一頭寒冰巨人利庫當然吃力,但是當秦炎他們這一塊還剩余的有生戰力全部擠入幫忙的時候,那么局勢就能很快地逆轉過來。 寒冰巨人利庫感受到了壓力,瘋狂地攻擊,不過有了這么多助力加入進來的玩家陣營可不是那么好欺負的了。 本身這次的古戰場秘境區域的加班刷新怪物機制就是很刻意地刷出四頭寒冰巨人利庫,剛好就將滯留在戰場的玩家分割成了四份。 也只有其中一塊完事,這才能讓整個古戰場秘境區域的戰局對于玩家而言舒服起來。 面對寒冰巨人利庫之時,不再那么的恐怖。 因為有生戰力加入,那盾衛數量也是暴漲。 甚至逼出了寒冰巨人利庫的白色之影底牌大招后,玩家血條被清空的情況減少了許多。 還是因為盾衛。 白影寒冰巨人利庫超快的攻擊與移動速度沖擊得玩家陣營一片大亂,這是針對四分之一戰斗區域的玩家而言的。 現在可以算是四分之二戰斗區域的玩家在與一頭寒冰巨人利庫作戰,那么累加起來的人數便是玩家陣營的底氣所在。 面對白影寒冰巨人利庫,更多防御力高強的盾衛可以大膽集結起來,一起抵御白影寒冰巨人利庫的攻擊。 這樣的兇殘攻擊力量與防御力量對頂的現象在移動到第二塊四分之一戰場才能見到的原因還是因為人數問題。 先前,秦炎他們所在的玩家陣營被寒冰巨人利庫搞得狼狽了一點,釋放毀滅大招之時,寒冰巨人利庫更是用一招利庫天井狠狠沖擊了玩家們團結起來的內心。 在那樣的情況下,秦炎還劃水了一波,讓白影寒冰巨人利庫在另外一側瘋狂地肆虐,所以聯合抵擋的行動沒有有效地展開過一次。 還是因為秦炎他們所在的區域完成了對寒冰巨人利庫的擊殺,移動到這邊,增加了這里的戰斗人數,所以一些底氣充滿起來,那才能做出一些之前沒有能做到的操作。 玩家陣營戰力的忽然增強突顯的便是寒冰巨人利庫的微微無力。 這一次的白影寒冰巨人利庫沒再能造成像秦炎他們那里一樣的破壞效果。 因為更多數量的盾衛,在一些喊話如同大喇叭的指揮下比較堅定地集結起來,一起抵擋那可怕的白色巨影。 撐住那最后一分鐘寒冰巨人利庫的快活時間,便能收割。 第(1/3)頁