第(1/3)頁 四分之一的小戰(zhàn)場完成了戰(zhàn)事,就可以騰出四分之一的人手支援其他的戰(zhàn)場區(qū)域。 與秦炎他們圍剿了一大片的石巨人成功之后,再去幫忙其他區(qū)域是一個道理。 裝備換新的秦炎舒服過后,又將他的貪吃目標(biāo)指向了其他戰(zhàn)場還堅挺著的寒冰巨人利庫身上。 四分之一的戰(zhàn)場人員對付一頭寒冰巨人利庫當(dāng)然吃力,但是當(dāng)秦炎他們這一塊還剩余的有生戰(zhàn)力全部擠入幫忙的時候,那么局勢就能很快地逆轉(zhuǎn)過來。 寒冰巨人利庫感受到了壓力,瘋狂地攻擊,不過有了這么多助力加入進(jìn)來的玩家陣營可不是那么好欺負(fù)的了。 本身這次的古戰(zhàn)場秘境區(qū)域的加班刷新怪物機(jī)制就是很刻意地刷出四頭寒冰巨人利庫,剛好就將滯留在戰(zhàn)場的玩家分割成了四份。 也只有其中一塊完事,這才能讓整個古戰(zhàn)場秘境區(qū)域的戰(zhàn)局對于玩家而言舒服起來。 面對寒冰巨人利庫之時,不再那么的恐怖。 因為有生戰(zhàn)力加入,那盾衛(wèi)數(shù)量也是暴漲。 甚至逼出了寒冰巨人利庫的白色之影底牌大招后,玩家血條被清空的情況減少了許多。 還是因為盾衛(wèi)。 白影寒冰巨人利庫超快的攻擊與移動速度沖擊得玩家陣營一片大亂,這是針對四分之一戰(zhàn)斗區(qū)域的玩家而言的。 現(xiàn)在可以算是四分之二戰(zhàn)斗區(qū)域的玩家在與一頭寒冰巨人利庫作戰(zhàn),那么累加起來的人數(shù)便是玩家陣營的底氣所在。 面對白影寒冰巨人利庫,更多防御力高強(qiáng)的盾衛(wèi)可以大膽集結(jié)起來,一起抵御白影寒冰巨人利庫的攻擊。 這樣的兇殘攻擊力量與防御力量對頂?shù)默F(xiàn)象在移動到第二塊四分之一戰(zhàn)場才能見到的原因還是因為人數(shù)問題。 先前,秦炎他們所在的玩家陣營被寒冰巨人利庫搞得狼狽了一點,釋放毀滅大招之時,寒冰巨人利庫更是用一招利庫天井狠狠沖擊了玩家們團(tuán)結(jié)起來的內(nèi)心。 在那樣的情況下,秦炎還劃水了一波,讓白影寒冰巨人利庫在另外一側(cè)瘋狂地肆虐,所以聯(lián)合抵擋的行動沒有有效地展開過一次。 還是因為秦炎他們所在的區(qū)域完成了對寒冰巨人利庫的擊殺,移動到這邊,增加了這里的戰(zhàn)斗人數(shù),所以一些底氣充滿起來,那才能做出一些之前沒有能做到的操作。 玩家陣營戰(zhàn)力的忽然增強(qiáng)突顯的便是寒冰巨人利庫的微微無力。 這一次的白影寒冰巨人利庫沒再能造成像秦炎他們那里一樣的破壞效果。 因為更多數(shù)量的盾衛(wèi),在一些喊話如同大喇叭的指揮下比較堅定地集結(jié)起來,一起抵擋那可怕的白色巨影。 撐住那最后一分鐘寒冰巨人利庫的快活時間,便能收割。 第(1/3)頁