第(1/3)頁 秦炎與這位拿火箭炮的壯漢爆裂者杰夫的戰斗要想在三個小時內搞定,他的攻擊效率必須要保持在一個非常之高的水準才行。 不然,他就不配主動開這一波與爆裂者杰夫戰斗的團。 爆裂者杰夫與卡勒特狙擊兵同為五十級次暴走品級的人形怪物,血量方面卻是一高一低,而且還配備有一個領主品級的人形怪物在旁邊騷擾,秦炎的壓力可謂是來到了最大。 時間上的限制也是加重了壓力。 異次元裂縫每天六個小時的限制挑戰時間將秦炎給卡得死死的。 以前秦炎在異次元裂縫的惡魔怪物領地面對領主BOSS甚至多領主BOSS坐鎮的關卡,都是較為地沒有時間顧慮。 但是現在隨著惡魔怪物領地的次序提升上去,秦炎已經是能在蘭蒂盧斯的鷹犬當中,接連遇到了暴走,次暴走,次暴走這樣的超高難度怪物BOSS集合。 不是說秦炎單刷打不過,而是這些個高強怪物BOSS連續出現與間隔出現,完全就是兩個概念。 卡勒特狙擊兵給秦炎帶來的麻煩再大一點的話,或者是給秦炎造成今日份的暫時性損傷,那么秦炎就很有可能在面對爆裂者杰夫之時,難度就能強行提升至好似在對戰暴走BOSS。 這不是沒有可能。 第二天的古戰場秘境區域的那一次加班,三分之一的玩家團體就經歷了一次非人的折磨。 四頭超大型暴走BOSS看似數量稀少,與怪物大軍的數量完全不對應,但是卻給玩家團體一記又一記的重創。 加班,其實就是類似于關卡與關卡之間的連續挑戰。 爆裂者杰夫與秦炎的對戰本該是正常的消耗模式,只不過是那慫逼副官迪貢會在一些特殊情況下稍微地打亂下秦炎的節奏。 有時候會相當嚴重,有時候卻是自信躲過。 反正也說不準,不過隨著時間推移,秦炎的血條沒有出現被清空的情況就證明秦炎適應了這片戰場。 并且還能將那副官迪貢強行帶走的一部分戰斗節奏都給拖回來。 密集射擊是爆裂者杰夫比較高等的一個技能,它給秦炎帶來的壓力體現在技能召喚內容無法對其進行干擾,還有火力覆蓋極其兇悍這上邊。 秦炎需要靠著自己的手段,近身爆裂者杰夫一小會兒,然后又靠著深海賢者的跳躍藥劑再爭取一小會兒時間,這樣才能將密集射擊的十秒鐘持續時間給消磨出去。 全部扛下密集射擊的子彈那是不可能的,卡勒特突擊兵單個個體再怎么菜,但是它們也是貫徹了古戰場秘境區域的思路。 第(1/3)頁