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第九百八十七章 火之主題-《網游之收集大師》


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    想著是美好,但是基本上是不可能的。

    頭頂上的血條,就是要讓玩家消耗的標志。

    如果是像蠕動之城第一關那頭奇異蜥蜴那般的奇葩次數血條,秦炎倒覺得他們玩家陣營還有些投機取巧的機會。

    現在只能沖沖沖了!

    玩家們不怎么希望看到的怪物刷新還是來了。

    畢竟是來到了第九天。

    第二波怪物刷新,緊接著就給送出四頭暴走BOSS大禮包,這份大禮,玩家很難吃得消。

    嚴格意義上來講,這牛頭械王依然是算第二波怪物刷新。

    因為秦炎他們還沒有干掉哪怕是一頭的牛頭怪物BOSS,那比爾馬克的機械召喚技能就發動了。

    照這樣看來,全場玩家消耗那么多頭牛頭怪物BOSS的血量,僅僅只是為了逼這四頭牛頭械王的出現而已?

    牛頭怪物BOSS的經驗沒拿到,反而是要挑戰更高難度的牛頭械王,拿到的也是牛頭械王的收獲。

    在這一點上,玩家們很是不爽。

    現在正好是需要這樣的情緒調動。

    玩家越不爽,就越會把對戰牛頭械王的高難度給拋到一邊去。

    反正怪物都已經出現了,不打也得打!

    四大牛頭械王直接是分割了四塊戰場。

    就與第二天對戰寒冰巨人利庫那般,玩家陣營又要開始一場艱苦的鏖戰。

    但是有一些細節是不一樣的。

    一就是堅守區域是正常限制模式,不會是像第二天那般,因為處在了延長時間的加班狀態,就解除了堅守區域限制,任由三大堅守區域的玩家聚攏合并。

    二便是冰元素與火元素是徹底對立的,所以對戰之時的感覺完全不一樣,玩家們之前對戰寒冰巨人利庫的經驗需要調整一下,僅僅從難度出發就好。

    說起對戰寒冰巨人利庫,那時候加班的只有三分之一的玩家數量屬實是一次很重大的經驗損失。

    那三分之一的玩家是經過了十二個小時的大戰消耗才剩下來的,現在在第九天的古戰場秘境區域的估計又要少去一些。

    所以這種超大型怪物BOSS,而且是分割了四塊戰場類型的對戰,全場玩家里中能用上經驗的更少了。

    這些都是給到玩家方面的困難與挑戰。

    牛頭械王可不管玩家是困難家庭,很是殘暴地在完成機械組裝后,仰天大吼,釋放出它的威嚴氣勢。
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