第(1/3)頁 整整四個死亡毒霧在古戰場秘境區域秦炎他們所在的四分之一戰場逍遙了那么一段時間。 身處其中的人類玩家雖然要適應一下紫色彌漫在眼前的特殊戰場效果,但是其實也不需要視力什么。 因為那被毒氣持續侵蝕打擊控住住了的牛頭械王等于一個超大型木樁靶子,打不中那只能是小學生了。 牛頭械王只有在特殊時候才沒那么好命中技能,這個時候便是臭水溝公主·帕麗斯或是秦炎這三人中哪人釋放了霸王拳系列技能的時候。 讓擁有這類型技能爽到飛起得以形成的可倒地效果,就在牛頭械王身上瘋狂得到表現。 摁倒,摁倒,再摁倒。 嗯哼,牛頭械王能有什么脾氣? 那條數億生命值的血條在紫色制霸這塊四分之一戰場的時間內一直在下跌。 面對卡著時間點釋放出兩名戰斗人偶臭水溝公主·帕麗斯的秦炎,牛頭械王可謂是難受至極。 霸道的死亡毒霧從一開始就沒有給它太多的機會。 雖然在前期,牛頭械王使用械王之火焰短暫地壓制了死亡毒霧的形成,但那也僅僅只是消磨了大約前后十秒鐘死亡毒霧本該持續發生作用的時間而已。 這十秒鐘,給到主角秦炎可能就是創造奇跡的奢侈時間,十秒鐘真是有些多了。 但是給到怪物boss牛頭械王,這十秒鐘基本等于作廢。 有時候深淵游戲就是這么現實。 當然,死亡毒霧的持續時間之長也是給到怪物boss方面的嚴峻考驗。 若是沒有接近六億的恐怖血量,牛頭械王真扛不下這四波死亡毒霧絕對壓制給玩家帶來的舒服輸出。 突然發現,秦炎可以用戰斗人偶臭水溝公主·帕麗斯的數量來衡量他能不能收掉一頭古戰場秘境區域刷新出的超大型暴走boss。 就比如現在,他再舍得多放出一名戰斗人偶臭水溝公主·帕麗斯的話,就代表著他必定能拿這么一頭分配到他們這里來作亂的牛頭械王。 但是真沒必要。 臭水溝公主·帕麗斯的數量是一方面的問題,其他問題便是兩名臭水溝公主·帕麗斯準備要全部消失之后,牛頭械王剩下的那一段血量再用臭水溝公主·帕麗斯就顯得浪費了,所以秦炎不會使用。 那些個跟著秦炎他們子啊享福的玩家也算是聰明。 看了眼牛頭械王的血量,再看第二名臭水溝公主·帕麗斯釋放出的第二波死亡毒霧的紫色愈發減淡,玩家們都是能預料到秦炎必定是不會再放出臭水溝公主·帕麗斯了。 第(1/3)頁