第(1/3)頁 火鍋山在大戰還在進行當中的時候開啟,似乎是對于那三個還處在與牛頭械王作戰著的四分之一沒有什么影響。 因為這三個區域的玩家除去自己所在區域的牛頭械王的暴走仇恨氣息之外,再無其他的仇恨氣息鎖定在身上。 火鍋山開啟的那時候,只要其中放出的怪物BOSS剛剛踏出到古戰場秘境區域的陸地上,那么那些戰爭體怪物BOSS便會毫不吝嗇地將它的仇恨氣息擴散至全場。 只是會在進攻當中,將大部分的仇恨氣息射在某一片區域的某個人身上,以此形成針對打擊。 根據這個戰斗認知,古戰場秘境區域開放到了第九天了,沒人會不懂得。 可是現在火鍋山的開啟,也的確是出現了全新的怪物大軍,但是卻是沒有多余的仇恨氣息傳來。 看來,今日份的古戰場秘境區域,怪事奇事居多。 先是第二波怪物BOSS刷新,就讓玩家們打擊牛頭怪物大軍血量的行動變成了無用功,因為那些牛頭怪物BOSS機械組合而成了四頭牛頭械王。 接著便是那牛頭械王的可抓倒性質使得一些近身攻擊技能在對戰牛頭械王之時打出了很具震撼力,也就是牛頭械王整個身體都倒在地板上的效果。 再然后,就是那牛頭械王的技能比爾馬克力量召喚的啟動了。 牛頭械王從老家比爾馬克帝國試驗場帶來的怪物大軍,有些專一啊。 仇恨氣息竟然只鎖定在秦炎他們這塊四分之一戰場的人員身上! 也就是說,他們所對應的牛頭械王帶來的連鎖反應,不會對其他三個四分之一戰斗區域有什么影響。 秦炎他們原本是打算奔去其他四分之一區域幫忙的,那就是在玩家層面對別的區域造成影響。 然后因為這比爾馬克力量召喚,秦炎他們完全被固定住了。 這么說來,在解決掉牛頭械王從老家呼喚而來的力量之前,古戰場秘境區域被四頭牛頭械王強行分割而成的四塊戰場,竟然是互不干擾的! 這一點奇葩性,還是靠著牛頭械王的技能特性所造成的。 如果不是事先精密設計好,很難能成型。 當然,受害者自然還是玩家。 第(1/3)頁