第(1/3)頁(yè) 火鍋山在大戰(zhàn)還在進(jìn)行當(dāng)中的時(shí)候開(kāi)啟,似乎是對(duì)于那三個(gè)還處在與牛頭械王作戰(zhàn)著的四分之一沒(méi)有什么影響。 因?yàn)檫@三個(gè)區(qū)域的玩家除去自己所在區(qū)域的牛頭械王的暴走仇恨氣息之外,再無(wú)其他的仇恨氣息鎖定在身上。 火鍋山開(kāi)啟的那時(shí)候,只要其中放出的怪物BOSS剛剛踏出到古戰(zhàn)場(chǎng)秘境區(qū)域的陸地上,那么那些戰(zhàn)爭(zhēng)體怪物BOSS便會(huì)毫不吝嗇地將它的仇恨氣息擴(kuò)散至全場(chǎng)。 只是會(huì)在進(jìn)攻當(dāng)中,將大部分的仇恨氣息射在某一片區(qū)域的某個(gè)人身上,以此形成針對(duì)打擊。 根據(jù)這個(gè)戰(zhàn)斗認(rèn)知,古戰(zhàn)場(chǎng)秘境區(qū)域開(kāi)放到了第九天了,沒(méi)人會(huì)不懂得。 可是現(xiàn)在火鍋山的開(kāi)啟,也的確是出現(xiàn)了全新的怪物大軍,但是卻是沒(méi)有多余的仇恨氣息傳來(lái)。 看來(lái),今日份的古戰(zhàn)場(chǎng)秘境區(qū)域,怪事奇事居多。 先是第二波怪物BOSS刷新,就讓玩家們打擊牛頭怪物大軍血量的行動(dòng)變成了無(wú)用功,因?yàn)槟切┡n^怪物BOSS機(jī)械組合而成了四頭牛頭械王。 接著便是那牛頭械王的可抓倒性質(zhì)使得一些近身攻擊技能在對(duì)戰(zhàn)牛頭械王之時(shí)打出了很具震撼力,也就是牛頭械王整個(gè)身體都倒在地板上的效果。 再然后,就是那牛頭械王的技能比爾馬克力量召喚的啟動(dòng)了。 牛頭械王從老家比爾馬克帝國(guó)試驗(yàn)場(chǎng)帶來(lái)的怪物大軍,有些專(zhuān)一啊。 仇恨氣息竟然只鎖定在秦炎他們這塊四分之一戰(zhàn)場(chǎng)的人員身上! 也就是說(shuō),他們所對(duì)應(yīng)的牛頭械王帶來(lái)的連鎖反應(yīng),不會(huì)對(duì)其他三個(gè)四分之一戰(zhàn)斗區(qū)域有什么影響。 秦炎他們?cè)臼谴蛩惚既テ渌姆种粎^(qū)域幫忙的,那就是在玩家層面對(duì)別的區(qū)域造成影響。 然后因?yàn)檫@比爾馬克力量召喚,秦炎他們完全被固定住了。 這么說(shuō)來(lái),在解決掉牛頭械王從老家呼喚而來(lái)的力量之前,古戰(zhàn)場(chǎng)秘境區(qū)域被四頭牛頭械王強(qiáng)行分割而成的四塊戰(zhàn)場(chǎng),竟然是互不干擾的! 這一點(diǎn)奇葩性,還是靠著牛頭械王的技能特性所造成的。 如果不是事先精密設(shè)計(jì)好,很難能成型。 當(dāng)然,受害者自然還是玩家。 第(1/3)頁(yè)