第(1/3)頁 被送入古戰場秘境區域的玩家輕車熟路地開始感受今日份的環境氣息,看看今天的元素主題。 火光多為很是明顯的霸道,冰柔和一點,但是冰芒卻是頗為尖銳。 而暗則是陰陽怪氣地在惡心人。 要說玩家對于這四種元素主題哪種好感多一點,答案應該是一種也沒有。 因為帶上了元素主題的那一天都能感受到明顯的難度增加。 元素之力賦予到怪物boss身上可以增強怪物boss的實力,轉換過來就是玩家所面對的難度的相應提升。 今天是古戰場秘境區域的最后一天,不免就有些人想了,難不成為了強行制造超高難度,冰火光暗四種元素一起出馬吧? 四種元素主題玩家都一一感受過,前天更是連冰火都一齊出現了,火燒森林加冰霜凍人都是讓玩家很是艱難。 如果四種元素一起出馬,那元素波動不就要爆掉了么? 太可怕了些。 而且,完全也無法想象,除去魔法師這樣的專門掌控元素之力的職業,怪物boss要生長成什么樣子才可能擁有四大元素屬性。 事實上證明玩家們想多。 被傳送進入古戰場秘境區域后,玩家們仔細地感受了一下,發現今天好像沒有元素主題 沒有! 預料當中的情況竟然是沒有出現! 元素之力好歹是能給怪物boss增強能力的啊,這都最后一天了,竟然舍棄掉了第九天古戰場秘境區域的冰火合擊勢頭。 難不成,這最后一天的古戰場秘境區域要在其他方面做文章? 火鍋山還沒有開啟,這一切還不得而知。 這個時候,秦炎忽然發現了他們的掃尾堅守區域比以往擁擠了許多。 排除掉硬是等到這最后一天才來古戰場秘境區域,而且實力有點夸張的是高級的玩家隊伍擠進來之外,其實還有的便是那通過區域升級升上來的隊伍。 這一點秦炎差點是忘記了。 昨天空出來的那一天,本來就是第一波區域升級的冷卻時間的最后一天。 但是由于深淵游戲關閉,古戰場秘境區域的最后一天延遲到來,這也就導致了區域升級的實施與古戰場秘境區域的最后一天正好撞在一起。 前沿堅守區域,鎮中堅守區域升級區域了的玩家,都能在今天享受到升級區域的美妙! 敢情這放假一天,還造福了一下有區域升級能力的玩家啊。 因為秦炎本身就是最高級的掃尾堅守區域的人,所以他不會對這些思考太多。 第(1/3)頁