第(1/3)頁 古戰(zhàn)場秘境區(qū)域的輪回終點開局就給到了玩家極高的難度,因為一上來就給玩家送上了領(lǐng)主boss套餐。 狗與狗主人的配置以前可是從來都沒有見過。 摩震的獵犬配備有爆步這樣的身法技能,它的速度使得前沿堅守區(qū)域不能很好地將擊退效果發(fā)揮出來,近身是很快形成的事情。 接著便是一些個玩家被狗子啃咬,撲倒在地的悲劇畫面。 當(dāng)然,游戲里只需要承受痛苦與傷害,那啥病是不用擔(dān)心的。 犬使摩震很心機(jī)地等到自己的狗子近身后發(fā)動惡犬過街,這也是它的最強(qiáng)技能。 在這個技能的驅(qū)使下,那些到處亂跑亂沖的摩震的獵犬開始有了秩序。 有了秩序再進(jìn)行沖鋒的惡犬是可怕的,它們開辟出了一條無人敢站在路中央阻擋的惡犬走廊,這惡犬過街體現(xiàn)得淋漓盡致。 在行進(jìn)中,犬使摩震的替身技能也給玩家們展示了一波狗主人的躲避神技。 那犬使替身發(fā)動的時候,能聽到“噗”的一聲響,隨后,一個萌萌噠的小草人偶便會掉落在地上,而犬使摩震則是瞬閃至前方。 這個時候,便又會有一頭摩震的獵犬被重新召喚出來。 讓玩家松一口氣的是,這摩震的獵犬是閹割版的,血量和防御都有著明顯的削弱。 那么多的犬使摩震就代表著有多少的犬使替身會被使用。 而一旦使用,便會制造出同等數(shù)量的摩震的獵犬。 如果這種摩震的獵犬不閹割一下的話,玩家們估計是殺不完的。 犬使摩震只要不死,那便是源源不斷的制造摩震的獵犬的工廠,沒有中間商賺差價。 戰(zhàn)局推進(jìn)的大部分時間,狗的數(shù)量比人的數(shù)量還要多得多。 這里面的人,還是算上了最頂峰數(shù)量的玩家大軍,再加上人形怪物boss犬使摩震。 真就是這么夸張,不帶假的,那一個替身草人的出現(xiàn),就是一頭新生的摩震的獵犬,玩家們殺都快要殺吐了。 由于摩震的獵犬?dāng)?shù)量太過爆炸,玩家大軍的折損情況多來自于摩震的獵犬成群結(jié)隊地集體攻擊玩家。 有時候因為戰(zhàn)場的混亂,營救不及時,就會出現(xiàn)一些個防御力相對脆弱一點的玩家被一群摩震的獵犬啃咬至死的情況,這是些小悲劇。 摩震的獵犬別看它技能不多,還帶著一些輔助性質(zhì),但是它可是領(lǐng)主boss,攻擊力自然不弱。 第(1/3)頁