第(3/3)頁 而一旦被插中,那就不是一把飛刀那么簡單了。 盾衛手持盾牌出馬,那手臂都是被飛刀插到盾牌上傳出來的“咚咚咚”力道給震麻了許久。 玩家們也是由初期的狼狽開始轉為逐漸掌控節奏,這個真需要一步一步來做。 玩家們原先是想著清除掉血量較少的摩震的獵犬,這是常規做法。 但是玩家們在短暫狼狽的狀態下的清除速度根本跟不上犬使摩震通過發動犬使替身生產摩震的獵犬的速度,這也導致了玩家一度陷入了一個死循環當中。 摩震的獵犬怎么殺也殺不干凈,還越殺越多。 玩家陣營特別是前沿堅守區域的實力較弱的玩家差點要崩潰了。 最后一天的古戰場秘境區域果然不是些阿貓阿狗臭魚爛蝦就能參與進來的。 后來,玩家將重心轉向了近身還可以拿出匕首,像刺客一樣猥瑣近身作戰的犬使摩震身上。 只有消滅了生產摩震的獵犬的源頭才能破局! 而摩震的獵犬完全可以轉成順帶打擊對象。 當戰場的策略形成高度一致的時候,那關于戰局有利于玩家的一面就能快一些地體現出來。 “嗷嗷嗷嗷嗷!!!” 玩家們忽然發現,當成是順帶打擊對象的摩震的獵犬,那技能轟擊到它們身上發出的慘叫聲好像還大了那么一些。 可能是因為它們的主人在遭受著主要打擊的痛苦吧。 就是那個犬使替身技能真的是煩人,打著打著狗主人就不見了! 這叫玩家有些無奈。 ...... 網游之收集大師 第(3/3)頁