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第一千零五十八章 打狗收獲(累計四百五十首訂加更,4/10)-《網游之收集大師》


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    被惡犬咬過的玩家,心里都是那個不爽。

    不過,忽略掉滿地的狗和狗主人的尸體,還有那一堆堆的替身草人,玩家們眼中只剩下犬使摩震還有摩震的獵犬所掉落出來的戰利品了。

    趕緊收!

    誰都不知道那火鍋山什么時候會開啟!

    秦炎他們也是分散行動,加急了在收集著他們所搶到的擊殺掉落出來的戰利品。

    帶著鯰魚精,秦炎撿著撿著,就看到了血色紅土上,靜靜躺著一卷羊皮紙。

    好熟悉.......

    這特么不是......!

    秦炎內心一驚,連忙撿起來。

    還好是他能撿起來的,也就是說,這羊皮紙邊上的犬使摩震是被他們隊伍的人員所擊殺。

    “哈哈哈!爆項鏈了!”

    納蘭無奇那邊在歡呼著。

    撿到項鏈這樣部位的裝備的確值得高興。

    首飾部位的裝備重要程度僅次于武器,而武器又是裝備當中比較難爆出來的。

    收拾好東西的秦炎走過去看了一眼那條帶著犬牙掛飾的項鏈信息。

    【犬使摩震的斗魂項鏈】:類別:項鏈,品級:神器,級以上可裝備,犬使摩震佩戴在脖子上的項鏈,對于犬類生物有著強大的壓制力,屬性:力量+59,體力+59,回避率+1%,暴擊率+5%。

    嗯,蠻中規中矩的一條五十級對應等級的神器項鏈。

    倒是那個附加回避率的屬性讓打擊都小小地驚訝了一下。

    因為在玩家的基礎屬性當中,只有敏捷能夠增加回避率。

    而敏捷又不是除去刺客職業的玩家之外升級所會選擇的首要屬性,所以回避率這種東西,其實蠻多玩家都是挺忽視的。

    這是因為,回避率再怎么堆,也還是那樣。

    怪物boss的大招技能該命中的時候還是會命中。

    哪怕是為了速度而加成回避率的刺客,也是體驗到了回避率的辛酸。

    所謂的高回避率,其實就是可以讓一名玩家在不知道多少次的被擊次數當中,隨機獲得一次miss規避傷害。
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