第(1/3)頁 古戰場秘境區域來到了第二波怪物刷新后,云玩家的討論熱度再上一個臺階。想-免-費-看-完-整-版-請-百-度-搜- 因為比起打狗和打狗主人,許多人都是更加新奇于騎摩托車的怪物BOSS。 那摩托車還不是簡單的摩托車,而是那種爆裂機車,也不知道看著瘦瘦弱弱的輔修師斯佩特是怎么才能駕馭這種重量估計是它自己的體重幾倍的重型機車的。 而且還是能表演甩尾這樣的操作,屬實是力量驚人。 古戰場秘境秘境區域上演著的大型摩托車撞人現場不但沒有讓云玩家們為現場正在大戰的玩家緊張,反而還發笑起來。 這是因為......就是好笑! 哈哈哈哈哈! 誰特么能想到,在最后一天的古戰場秘境區域,玩家們會等來一群騎摩托車的怪物BOSS的挑戰。 當然,比起被幽靈列車撞飛,玩家自然還是希望被摩托車撞飛。 因為被輔修師斯佩特的摩托車撞飛,若是防御力還行的話,血線還能夠撐得住。 幽靈列車不行。 那么一輛大火車撞過來,不死對不起火車這樣的交通工具! 輔修師斯佩特開著摩托車橫沖直撞的戰局被云玩家們判斷為中上難度,應該是比第一波的犬使摩震還要摩震的獵犬大軍難上一些。 難度體現在輔修師斯佩特一旦飆車起來的那個速度,真是太快了,沖到臉上,若是被其他的怪物BOSS拖住,稍微地沒有一點走位,被撞飛還真是必然的。 而輔修師斯佩特可不止這一點惡心玩家的手段。 直線發動哈雷沖撞,撞擊的是一整條直線上的玩家,這樣數量相對少了一些。 而且這樣子十分容易被側面的高強技能襲來將它的狀態給打斷。 所以在看到密集相對較高的玩家聚集點之時,輔修師斯佩特會十分心機地采用技能聯動使用。 先是哈雷沖撞一沖到底,只要沒有被打斷,那就沖到那堆玩家聚集的地方,緊接著一個前車頭漂移,發動哈雷甩尾。 在發動成功哈雷甩尾后,又是在這個過程當中發動騎士埋雷。 輔修師斯佩特真是將它們作為機動騎士怪物BOSS的各方面優勢都給發揮出來了。 甩尾過程當中埋雷,誰能想到? 第(1/3)頁