第(1/3)頁 秦炎有一點信息是缺失的,那就是他不知道暴戾搜捕團的兩位祭司大佬,頭頂上的計數(shù)點要多少點才算累加滿。 這也就會使得秦炎更加的束手束腳。 因為秦炎使用出靈犀聚合后,意外地讓那整整四顆空間之球全部被吸過來了。 處在聚合中心點的暴戾搜捕團祭司尼格蘭斯和凱迪尼斯自然是在慘遭一頓毒打之前,還算是較為舒服地接受到了兩顆來自對面兄弟釋放出的空間之球。 原本,暴戾搜捕團祭司對向站位,釋放出的空間之球因為懸浮移動速度較慢,所以在交戰(zhàn)當中,對面的暴戾搜捕團祭司沒有那么快就能吃到對方釋放出來的空間之球。 這里有一個秦炎大致發(fā)現(xiàn)卻是沒有深究的小小缺陷,那就是為什么這兩大暴戾搜捕團祭司不貼合在一起,一起釋放那空間之球,然后一起讓自己頭頂上的計數(shù)點亮起來呢? 可能,是為了讓空間之球在懸浮過程當中起到可能對玩家造成傷害打擊作用吧。 而且,空間之球懸浮移動速度慢一些的好處便是,兩個暴戾搜捕團祭司可以聯(lián)手,讓這個戰(zhàn)斗空間充滿越來越多的空間之球。 這樣一來,敵人目標,也就是秦炎他們所能占據(jù)的可操作空間就會越來越少。 不滅的偽裝者釋放出的可追蹤玩家移動的落雷柱子也能起到這般作用,雙管齊下,不全為自己能釋放出計數(shù)點滿了后的那記大招的兩大暴戾搜捕團祭司能換來這樣的局面。 賺不賺? 秦炎覺得是賺的。 因為無法擊殺,只能通過是讓對面的暴戾搜捕團祭司吃下才能消失的空間之球,是這個空間內(nèi)最霸道的存在。 當數(shù)量無比暴多的增加起來,那個場面......秦炎他們無法想象。 如果真到那個時候,讓暴戾搜捕團祭司兄弟吃下這些空間之球反而是比較正確的選擇。 玩家可以承受大招,但是不能沒有可移動的空間! 只是,秦炎思考了那么多,還是有些意外于那最先出現(xiàn)在場內(nèi)的那四顆空間之球的被吸附。 快速撞過來的空間之球還威脅到了秦炎他們,秦炎也是有點無語了。 因為上一道關卡用靈犀聚合讓暗精靈僵尸相親相愛促成了自己搞自己的經(jīng)典案例,這一次又是因為靈犀聚合所致的連環(huán)意外。 第(1/3)頁