第(3/3)頁 因為玩家的血條是經受不住一些,甚至是一只高強怪物boss的一輪輸出打擊的。 如果被來自怪物boss的強制力量所牽制住,那不就是等于必定gg了? 這個一輪輸出打擊,便是指那些正常情況下擁有好幾個技能的怪物boss,全部把技能都甩到玩家身上。 平常時候,怪物boss有可能對玩家造成一輪有效的輸出打擊么? 有,但是很少。 這也是為什么怪物boss覺得玩家相對難殺的原因。 秦炎他們的實力,都是可以支撐得起他們面對正常難度的怪物boss,吃下一些技能打擊不致死。 也幸虧秦炎他們以前對上的怪物boss強制力量只是強行打斷他們所有的動作然后被擊退,并不是受到傷害什么的,而是怪物boss在為自己的出招而鋪墊。 試想一下,如果怪物boss也有強制聚合之力,然后再在像古戰場秘境區域那樣玩家大軍出沒的地方那么一放! 尼瑪。 這個場面實在是不敢想象。 這應該就是人類玩家與怪物boss之間的一些平衡設定。 有些力量,玩家可以擁有,怪物boss不能擁有。 而又有些力量,則是怪物boss能有,玩家不能有。 甚至是雙方都有相同類似的力量也不是不行。 幸運地享受著強制聚合之力的秦炎他們就偷著樂吧。 因為這實在是太難得了。 靈犀圍脖掛在脖子上,秦炎就問問這深淵大陸還有誰能有他囂張。 手掌做出動作,秦炎往四色元素精靈明顯是更多的地方設下了靈犀聚合的吸力點。 接著是抬手一揮,即將開始他們的殘暴輸出之旅。 ...... 第(3/3)頁