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第一千一百九十八章 埋雷開戰(今天生日加更,8/20)-《網游之收集大師》


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    暗精靈狩魂者的的確確算是暗精靈民兵隊員,但它卻算是民兵隊員里分出去的弓箭手。

    不知道是不是跟那亞德炎與吞靈者一般,是一個原理。

    在這頭擁有次暴走品級的怪物boss身上,秦炎他們看到了一個可怕的屬性。

    破甲......

    這個屬性,曾經在古戰場秘境區域的犬使摩震大軍身上出現過。

    當時那招名為摩震破甲的技能,是間隔一段時間實行的強制性破甲,算是一種強制力量。

    當時,造成的慘劇別提有多少了。

    因為怪物boss是以大軍模式刷新出來的,所以玩家大軍消滅犬使摩震以及摩震的獵犬的大軍花費了一定的時間,那拖去的時間便能讓犬使摩震完成對全體玩家的全部五件防具進行了破甲。

    以防御著稱的盾衛當時難受死了,本身能承受大量攻擊的他們因為破甲效果出現,使得他們的防御次數大大降低,為團隊所能做出的貢獻稀少得可憐。

    牧師魔法師那樣的防御本就脆弱的職業也相當慘,摩震破甲使得它們從脆弱防御變成了紙糊防御。

    那段時間,慘死的輔助職業是非常之多的。

    摩震破甲的帶給玩家的破甲陰影還沒有完全消除,這弓箭手的破甲就來了!

    有一點比較放寬的便是,這不是強制破甲效果。

    秦炎他們并不會因為征戰的時間太長,他們的防具就自動破損。

    暗精靈狩魂者的弓箭是有幾率會讓秦炎他們的裝備出現破甲效果,但是必須是要射中那件裝備的中心要害。

    只要秦炎他們多多躲避,想必破甲的效果還是能夠極大避免的。

    而且,它還點明了是裝備,不像摩震破甲那般是五件防具。

    玩家都知道,裝備基礎屬性那里一般都帶著體力與精神這兩項加防御力的屬性,其中,體力還能加生命值。

    這些,都可以歸結于防御屬性。

    而破甲效果,就是要讓這些防御屬性徹底無效化。

    以那么細小的箭頭射中裝備的要害中心,而且還是移動中的敵人目標,秦炎相信這暗精靈狩魂者就算是能力再強,也不太可能經常性做到百步穿楊之術。

    那么大可放寬心,可以將其設想為一大壓迫,而絕不是像摩震破甲那般的絕對壓迫。

    有句話說得好,有壓力才能有動力。

    面對上弓箭手怪物boss,秦炎勢必要跟那箭矢斗上一斗。

    另外一頭壯漢怪物boss敏捷的莫比,竟然是與猥瑣,快速,還有地雷扯上了關系。

    說它猥瑣吧,還是信息說明里提到過的,秦炎他們剛開始都只是覺得他很壯而已。
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