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第一千兩百零二章 王國磨難(今天生日加更,12/20)-《網(wǎng)游之收集大師》


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    又在一個戰(zhàn)斗空間內消耗了兩個多小時接近三個小時的時間,秦炎他們再次歷經(jīng)磨難。

    六大次暴走怪物boss的血量堆積起來,是一個非常龐大的數(shù)字。

    就算是任由秦炎他們輸出,都要暴揍一大段時間,又何況像現(xiàn)在這般的到處反抗,還能反揍得秦炎他們抬不起頭來。

    這就是心機王國壞壞的地方了。

    低難度階梯一下子跨越到高難度階梯所造成的影響多大,人家懶得去管。

    但是,深淵游戲設置者就是這樣設置了,搞不搞得定全部都是玩家自己的事情。

    而六大次暴走怪物boss也沒有說放水什么的,在攻擊當中能夠給到火火小隊很大的壓力。

    靈犀聚合還是好技能啊,它能夠在十分鐘這么一個看起來很短,只是課間休息的時間,但是又很長,因為秦炎他們狼狽了十分鐘等于是痛苦了十分鐘,所以看起來很長的時間內,讓戰(zhàn)場不利于秦炎他們一方的情勢得到一波小重置。

    聚合起來瘋狂輸出是秦炎他們暫時占去了上風,而接下來六大次暴走怪物boss想要重新鋪開戰(zhàn)局,也需要一定的時間,畢竟秦炎的靈犀聚合將它們的輸出節(jié)奏也得打斷了。

    就是靠著這樣,秦炎他們有時候妥協(xié)一下,只求自己一方人員不死,暫時地躲避一下別人家的巨大風頭,然后換來了六大次暴走怪物boss的一波大耗血。

    有時候瞧著那六大次暴走怪物boss頭頂上血條的減少,都算是在困境當中的一種小幸福。

    手持弓箭的暗精靈狩魂者一手帶破甲屬性的射箭技能,是持續(xù)給到火火小隊的巨大麻煩。

    剛開始沒有看清楚,后面才發(fā)現(xiàn),那暗精靈狩魂者的弓箭射擊很多時候其實就是它的普通攻擊。

    是它的天賦技能給它的所有弓箭都附加上了破甲屬性。

    這也就是說,暗精靈狩魂者的弓箭發(fā)射,不是動用那招技能的話,其實是沒有冷卻時間的......

    普通攻擊,就相當于是秦炎的揮拳無影手,能有什么冷卻。

    沒有連續(xù)性發(fā)出,只是因為那暗精靈狩魂者想著瞄準再射出,想要準度再高一些。

    因為天賦技能破甲精靈箭矢賦予了暗精靈狩魂者,一旦射箭命中敵人目標的防具要害中心,就能徹底地損毀敵人目標防具的防御屬性。

    初期戰(zhàn)局當中,預想到后面己方陣營肯定是會出現(xiàn)破甲情況的秦炎,也是在靈犀聚合處在冷卻的那段時間,重點地盡力去打擊那暗精靈狩魂者,讓它的破甲精靈箭矢沒有那么好地釋放出來。
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