第(1/3)頁 吞噬魔坐鎮(zhèn)的關卡狠狠地秀了秦炎他們一波。 這道關卡的機制設置就是必須要先遭受到吞噬魔一波技能的狂轟亂炸,接著那屬性球才會出現(xiàn)。 屬性球觸碰到吞噬魔的身上就能破除單一屬性的超能護甲效果,這時候秦炎他們才能針對起進行輸出。 而且,這破防效果還是有時間的,不可能讓你一直進行輸出打擊,這一點秦炎他們自然是有逼數(shù)。 所以在整場戰(zhàn)斗過程當中,吞噬魔只要是吃到了對應屬性球,那么秦炎他們都會發(fā)瘋地去輸出打擊。 不貪婪不行,機會就那么一點! 讓一直在躲避可怕的攻擊,等待著屬性球出現(xiàn)的秦炎他們感到欣慰的是,那吞噬魔吃到屬性球破除了對應屬性的超能護甲效果后,它的防御力竟然是大跌得厲害。 以秦炎他們現(xiàn)在的攻擊力去攻擊一頭八十級超階暴走BOSS所打出的傷害數(shù)字本不應該那么高。 可是這好像是吞噬魔折磨他們后送給秦炎他們的小獎勵,解除特定屬性,沒了超能護甲后,擁有可怕的十億血量的吞噬魔的防御力竟然暴跌得有些厲害。 這就是秦炎他們扛過第一波災難后,后面動力比較充足的原因。 靈犀圍脖的作用還是削弱得比較厲害啊,面對吞噬魔秦炎他們都是只能等待屬性球的出現(xiàn)。 而且屬性球出現(xiàn)了還不能直接就樂呵呵了,因為秦炎想的是顧全到最多的傷害輸出,所以最好的吃屬性球方式就必須是要承擔一定的難度。 屬性攻擊是很少很少有的,所以對于其他攻堅隊的玩家而言,他們只需要在面對吞噬魔爆出屬性球的時候,打擊掉靠近地面的四顆屬性球即可,然后等著天上的無屬性球的降落。 秦炎為了讓吞噬魔吃到最多的傷害打擊,是主動增加難度地靠靈犀小囂張吸引吞噬魔走向更加靠近火屬性球的地方讓其吃到。 然后正正好是讓火火小隊包括自己在內的三位攻擊手一起使用火屬性攻擊先行讓吞噬魔吃到他們的火屬性打擊傷害。 其中,自己主動降低了傷害,換了屬性攻擊的秦炎,是沒了超過百分之一百的元素親和的傷害加成。 不過這也是沒有辦法,因為納蘭蜓科和納蘭無奇兩位攻擊手只能為火屬性攻擊的總體傷害打擊肯定是比自己這百分之一百多的傷害增幅來得值錢。 秦炎作為整支攻堅隊的戰(zhàn)斗指揮,在必要時候指揮全體所做出的戰(zhàn)斗行為必須是要顧全到整體。 就是在摸清楚吞噬魔的所有設定后,秦炎他們逐漸穩(wěn)固下來,狼狽的時候就咬牙一下,堅持等到屬性球的出現(xiàn)就好。 第(1/3)頁