第(2/3)頁 作為主指揮,在轉(zhuǎn)移細(xì)節(jié)上,孟關(guān)月也會吸取其他人所提的意見。 轉(zhuǎn)移暴斃那一波的最大問題就是因為貪了一下資源,導(dǎo)致慢走了那么半分鐘。 也就是這半分鐘,讓在他們左邊的g鎮(zhèn)那一塊打野的xq戰(zhàn)隊與他們的轉(zhuǎn)移節(jié)奏撞上了! 東部刷圈情況下,按理說秦炎他們是絕對會快過西部隊伍的。 但讓西部隊伍搶了節(jié)奏,難受的就是自己了。 那顆惡果也隨之吃下。 順位隨之-1的yqsp**q在禿頭山上撞進(jìn)了xq精心設(shè)置的口袋陣,瞬間被團滅。 這起因是xq的四號位上山拖后觀察之時注意到了p城才出車,馬上是判斷出了yqsp慢走。 但這也是表面原因。 最根本原因還是因為秦炎他們慢走了半分鐘,導(dǎo)致順位被搶。 絕地求生的四排比賽當(dāng)中,跳點好并不絕對地等于順位高。 跟別的戰(zhàn)隊撞節(jié)奏搶順位,那就是自己菜了,自己這邊出了問題。 所以等待比賽開始的秦炎他們會認(rèn)真地在口頭上進(jìn)行復(fù)盤。 面對極限不利于他們的圈型,一定要把紀(jì)律性提到最高。 可不能為了一些配件槍械缺失就拖了整個隊伍的節(jié)奏。 就算是在職業(yè)比賽,也經(jīng)常能聽見一些隊員這樣的交流。 “我缺個托腮板,再搜一下!” “有沒有m4有沒有m4,我用不慣死噶?” “我這槍缺個握把,等我去那個房拿一下。” 這些話平時很多隊員其實是不注意的,殊不知正是因為想要槍械配件完美的行為,就會讓隊伍的轉(zhuǎn)移節(jié)奏拖慢。 倒地扶人都要花費十秒鐘時間了,這搜東西再到車上至少是浪費半分鐘以上。 半分鐘,說不定就能有兩三支快打的隊伍從你的跳點邊上呼嘯而過。 所以,吃了極限圈型想要快打,但卻是稍微拖慢了下就暴斃的虧,秦炎也懂得了夾心餅干的轉(zhuǎn)移順位不可取的道理。 要快打就做最快的,要慢就一慢到底。 如果正好被卡在中間,那么那局比賽就大幾率沒有作為。 p城戰(zhàn)隊在禿頭山上竟是被g鎮(zhèn)打野隊伍設(shè)伏團滅,話說得嚴(yán)重點就是一個小恥辱。 正賽不是死了沒關(guān)系的訓(xùn)練賽。 吃到的虧越大,其實所能收獲的經(jīng)驗也就越多。 yqsp整支戰(zhàn)隊都在悄然成長著。 第(2/3)頁