第(1/3)頁 上路二塔應聲告破。 孩神依舊沒有支援的意思,繼續向前推進著。 另一側FNC的五人徹底慌了。 比賽中最煩的就是己方幾人在打團,可偏偏對手有人在偷家。 rekkles心中無比后悔。 如果他帶了TP,那么就完全可以限制住伊澤瑞爾的行動。 不過在雙方進入到讀條界面之前,誰都不知道對手攜帶的是什么召喚師技能,真正知道的時候再想更換也已經遲了。 讓諾手去制衡伊澤瑞爾? 也許可以,但在正面團戰中沒有諾手的話真的不行。 IG沒有伊澤瑞爾可以嗎? 當然可以。 上一波團戰就已經說明了,這個伊澤瑞爾存在與否,對整個團戰的勝負關系沒有很大的影響。 其實以當前雙方的經濟差距來看,伊澤瑞爾參團IG這邊的勝算還是很大。 但有能更輕松獲勝的方式,李牧不想冒沒必要的風險,雖說這個風險很小。 這波FNC五人的召喚師技能都在,打起團來他們憑借多個閃現和強大的AOE傷害也許還有破局的可能。 可在面對IG這樣的41分推戰術時,他們卻沒有任何的辦法。 “強開嗎?” huni憋屈的不行。 他想閃現開團。 然而IG卻沒有給他很好的機會。 kakao的挖掘機在遁地的情況下清楚洞悉了對手的所有位置,每當他感知到的英雄停頓回頭,kakao就會立刻和隊友溝通。 敵進我退,敵退我打! IG完美貫徹了這一思路,就是要牽制你! FNC有苦說不出。 他們做錯了什么嗎? 跑來阻攔IG打小龍錯了? 其實沒錯。 一旦他們分出一人去應付伊澤瑞爾的話,小龍幾乎是必掉的。 還有一定的底氣,但4V4他們卻一定會輸。 放給IG小龍,他們面臨的同樣是破路的危機,甚至IG強逼大龍他們都沒有什么好的解決方法。 難,太難了。 在這般牽制中,FNC硬生生被逼迫到步行回城的地步。 但上路的高地塔卻已應聲告破,孩神狂點水晶。 這一刻,請叫他偷塔狂孩。 FNC五人趕到。 第(1/3)頁