第(2/3)頁 至此,雙方陣容已然鎖定。 藍色方Sac戰隊,上單蘭博、打野巨魔、中單皎月、adc女槍、輔助大眼怪。 紫色方IG戰隊,上單蒙多,打野挖掘機,中單辛德拉、adc卡莉斯塔、輔助風女。 “沒想到Sac第二周又拿出來了新奇的東西……相信觀眾們已經迫不及待了,好,讓我們一起進入IG和Sac的第一場較量!” 伴隨著長毛話音落下,現場的閃光燈與音樂齊齊響起。 觀眾們揮舞著手中的熒光棒,眉目間無比期待。 “冥火大眼怪……” 讀條界面。 看到大眼怪的天賦,射可可的眼皮微微一跳。 冥火之觸,作為猛攻系的第三基石天賦,在S6賽季之初并不受多少人待見。 雷霆沒被削,冥火永無出頭之日。 但這不代表冥火之觸這個天賦無用。 事實上冥火之觸還真的蠻強。 技能命中敵人后,3秒里持續承受共(0.5x額外攻擊力+0.2x法術強度)魔法傷害,不論是對于ap英雄還是ad英雄來說,都算是比較OP的天賦了。 最關鍵的是,該基石天賦是沒有冷卻時間的。 就像點燃一樣,如果上一個技能所留下來的冥火之觸效果尚未結束,緊接著下一個技能又命中了對手的話,那么冥火之觸的持續時間就會刷新。 搭配大眼怪簡直絕配。 至于換線…… IG不是沒考慮過。 但姿態的腦袋卻搖晃的像撥浪鼓一樣。 “換線的話我覺得我可以掛機了。” “你們忍心讓現在強的一匹的我去抗壓嗎?!我能殺gogoing!” 姿態一頓嚎叫,總算是爭取到了主權地位。 沒辦法,小時光和射可可只能戰戰兢兢的回到下路,安心做一個弟中弟。 雙方上線。 1級,賞金獵人就甩手丟出E技能,槍林彈雨。 啪啪啪! 密集如雨點般的炮彈從天空中落下,雷霆效果輕松觸發。 上前還沒來得及A兵的小時光直接掉了五分之一的血。 緊隨其后的是大眼怪的Q技能。 玩的好的大眼怪和玩的不好的大眼怪完全就是兩個英雄。 因為大眼怪的Q可以主動控制其分裂的時間。 并不一定要等到法球到達自己攻擊的極限距離時自動擴散。 什么時候再按一下,什么時候自然會主動分裂。 所以,大眼怪很考較技能釋放的時機。 第(2/3)頁