第(2/3)頁(yè) Sac賽前的陣容一選出來(lái),其實(shí)deft本身是不是很慌的。 妖姬這種東西在比賽場(chǎng)上的容錯(cuò)率很低,選擇的人也比較少。 原因無(wú)他,現(xiàn)在不管是任何賽區(qū)都比較注重前期的運(yùn)營(yíng)。 各大戰(zhàn)隊(duì)的打法都是以前期謹(jǐn)慎發(fā)育,中期憑借推塔和小龍團(tuán)漸漸拉開與對(duì)手的經(jīng)濟(jì)差距,到了后期主要比拼打團(tuán)。 而在能拿到資源的情況下,絕大多數(shù)隊(duì)伍基本上是愿意拿不帶血的資源。 只要不爆發(fā)戰(zhàn)斗,還能平白拿資源的話,這是最完美的劇本。 所以,妖姬這英雄前期一般拿不到人頭。 而妖姬作為一個(gè)極端,這英雄必須需要人頭的補(bǔ)充才能發(fā)育到可以秒人的地步。 倒不是說(shuō)光刷兵發(fā)育沒辦法對(duì)敵方后排造成威脅,只能說(shuō)deft對(duì)自己有足夠的自信。 他又不是死的,團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候只要稍稍注意一下妖姬的位置,憑借伊澤瑞爾這英雄的高頻率位移能力,妖姬想要單人切掉伊澤瑞爾的話簡(jiǎn)直是癡心妄想。 除了詭術(shù)妖姬之外,試問Sac這邊還有誰(shuí)能夠?qū)eft造成哪怕一丁點(diǎn)的傷害呢? 沒有! 巨魔不行。 奧拉夫可以,但EDG這邊也有保護(hù),一個(gè)打野奧拉夫如果沒有特別好的進(jìn)場(chǎng)機(jī)會(huì)的話,團(tuán)戰(zhàn)是很難直接切入到對(duì)手后排的。 下路組合就不用提了,牛頭搭配戲命師,要是能被這兩個(gè)人近身到,那說(shuō)明deft伊澤瑞爾玩的不到家。 只是deft的自信卻隨著一波又一波的節(jié)奏漸漸磨滅。 妖姬的裝備太好了啊。 再發(fā)育一小會(huì)兒的話,恐怕第二個(gè)大件裝備也有了。 …… 正如deft所預(yù)料的那樣。 當(dāng)游戲時(shí)間進(jìn)行到十七分鐘,詭術(shù)妖姬摸出了鬼書。 具備了回復(fù)能力和冷卻縮減。 這兩件裝備的爆發(fā)可能相較于帽子盧登之流稍差了一些。 但妖姬擁有這兩件裝備的時(shí)間點(diǎn)卻太早了。 EDG這邊沒有任何一個(gè)人在當(dāng)前能夠抵擋的住妖姬的傷害。 明凱的熔渣已經(jīng)做出來(lái)了,只是他沒有絲毫安全感,每當(dāng)行走在野區(qū)之中,發(fā)現(xiàn)對(duì)手的妖姬消失在了中路時(shí),明凱就莫名的感覺有些心慌。 明凱的手指隨時(shí)觸碰在了自己飾品眼的鍵位之上,力求應(yīng)對(duì)不時(shí)之需。 第(2/3)頁(yè)