第(3/3)頁 瑞文是上單英雄沒錯。 妖姬作為刺客能很好的壓制住近戰英雄,這也沒錯。 但這里面,不包括一個會操作的瑞文。 1級雙方正常開局。 剛一上線,妖姬就表現出了很兇的架勢。 但李牧也不慌,1級直接學習了E技能縮在小兵后面,將三個近戰兵一個不漏的吃下。 妖姬的W踩上來消耗被護盾完美規避,而且讓阿p有些不爽的是,自己W踩上去后那短暫的僵直導致他被瑞文A了一下。 一刀A掉了他近百點的血量。 “這個瑞文……” 阿p首次正視起自己的對手來。 且不說瑞文快速的反應A了他一下,就是這符文天賦好像都有獨特之處。 天賦是雷霆沒錯。 但這符文的話…… “護甲穿透嗎?” 阿p面色微變。 他就算不會瑞文,但也知道護甲穿透對于ad類英雄在爆發上的提升。 這一下蘊藏了瑞文被動的一發平A能打掉百余點血量就是最好的證明。 他想要壓制瑞文。 但一番消耗后,發現自己做不到。 瑞文沒有去帶成長生命的符文,而是帶了固定生命以及魔法抗性。 出了多蘭劍后,瑞文上線的基礎生命值就高達七百點! 基礎的558,加上72點九個固定生命符印,再加上多蘭劍的80點! 整整710點! 這生命值有點夸張了。 這也就導致妖姬前期的消耗能力被削弱了很多。 W技能踩不中的話,只是依靠平A和傷害很低的Q技能,對這個瑞文根本就是撓癢癢。 阿p不太能理解為什么瑞文沒帶成長生命值,按理說成長生命值在后期為英雄提供的收益要更高一些才對。 固定生命值只有在前期有比較高的增幅啊。 “就是為了和我打對線,然后堅持到六級?” 阿p臉色不太好看。 妖姬打瑞文,一旦在到達六級后的確不是很好打。 瑞文的一套爆發很有可能把脆皮妖姬直接秒掉。 “到時候小心一些吧,以我的反應速度應該沒問題,瑞文的操作需要時間。” 阿p心里安慰著自己。 他到2級了。 到達2級后,阿p變得更兇。 至少要一套打出雷霆的效果才行。 對妖姬來說,只需QW就可以了。 于是乎,阿p上了。 標準的QW二連往瑞文的頭上踩來。 萬眾矚目之下,瑞文在妖姬剛踩上來的一瞬間E技能前沖,平A打在剛落地的妖姬身上,W技能鎮魂怒吼釋放! 喝! 瑞文揚起手中的斷劍,再一刀劃向眩暈在地的妖姬。 妖姬回到了原位。 卻已遲了一步。 雷霆的效果與那一刀的傷害在妖姬的身上炸裂開來。 妖姬的血量跌落了近乎一半。 反觀瑞文,由于E技能抵消了一部分傷害后,自身所承受的傷害大概只有150點左右的樣子。 五分之一而已! 嘩…… 瑞文的傷害讓觀眾有些懵。 但卻無人知道,想要做出這種極限的消耗,需要多么極限的時機判斷和操作才行。 妖姬從一段W技能釋放,到二段W技能回去,中間短暫的僵直時間大概在0.25秒左右。 而瑞文的W技能眩暈時間僅0.75秒。 而W技能的釋放時間會有0.2秒到0.3秒左右的讀條。 也就是僵直時間。 而按照判定,瑞文在W技能釋放出的那一瞬就已經將敵人眩暈了,所以在敵人眩暈期間可做到的操作時間,只有0.45秒左右。 這個僵直可以通過提亞馬特和九頭蛇來取消。 除此之外再無他法。 只要對時機的把控稍稍差一點,很有可能都A不出這第二下。 阿p估計是把W鍵位給敲爛了。 這一波消耗妖姬再次虧損。 他忍不住想叫打野。 可眼前這個瑞文的站位之猥瑣……讓阿p感覺自己面對的是一只刺猬。 眼前的兵線導致他就算不刻意去推,也是往紫色方塔下去推進的。 現在阿p面臨的問題是,如果不趕緊推在這墨跡的話,對面打野就要來了。 他被逼無奈,只能選擇強行推線。 這樣也就導致,當雙方中單都到達3級時,瑞文的補刀……反而壓制了妖姬2個? 第(3/3)頁