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第四百八十八章 不是你SKT的專利(第九更!)-《聯(lián)盟之傭兵系統(tǒng)》


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    雙方ban人結(jié)束。

    Sac作為擁有優(yōu)先搶人權(quán)利的藍(lán)色方,直接秒鎖布隆。

    鏗!

    布隆敲定。

    輪到SKT選擇。

    “我們這一局要四保一嗎?”

    bang問(wèn)道。

    其實(shí)他還蠻期待四保一的。

    上一局能贏,和他的關(guān)系還真不大。

    bang在上一場(chǎng)比賽中也只是做到了一個(gè)基本職業(yè)adc應(yīng)該做到的事情而已。

    前期發(fā)育補(bǔ)刀。

    中后期跟著坦克戰(zhàn)士法師爸爸們的屁股后面,撿人頭打輸出就可以了。

    如果是個(gè)混子,應(yīng)該會(huì)很舒服。

    但他bang……實(shí)在是不想當(dāng)混子啊。

    “這一局半保,打?qū)€,我們拿牛頭卡莉斯塔。”

    kkomn直接說(shuō)道。

    所謂半保,就是選手們選擇的英雄具備一定保護(hù)adc的能力,但是又不純粹。

    很多人將四保一理解為四個(gè)人給一個(gè)人當(dāng)狗就叫四保一。

    或者說(shuō)中路選個(gè)露露之類的團(tuán)戰(zhàn)給adc加護(hù)盾的英雄叫四保一。

    其實(shí)真正的四保一只分為兩種。

    一種是可以把a(bǔ)dc武裝到牙齒上,任由你對(duì)面來(lái)突臉,我就能保護(hù)我們adc死不掉的那種。

    這是偏盾類型的四保一,大都以雙盾體系為主。

    兩個(gè)護(hù)盾,讓adc在團(tuán)戰(zhàn)中的盾牌血量飛起來(lái)。

    還有一種,是隊(duì)友能夠給到自家adc足夠的輸出空間,這也可以叫做四保一。

    adc在當(dāng)前版本雖然被中路錘、被上路錘、被打野錘,甚至輔助都能錘他兩下。

    但不可否認(rèn)的是,團(tuán)戰(zhàn)到了大后期,真正能決定雙方勝負(fù)手的主要還是adc的輸出。

    哪一方的adc在團(tuán)戰(zhàn)里輸出打的更足,那哪一方贏下團(tuán)戰(zhàn)的幾率就會(huì)比較高。

    這是普遍存在的真理。

    Sac不止會(huì)以盾為主的四保一方式。

    他們的四保一方式有很多種。

    比如這一局,Sac要做的就是在保證至少兩條線對(duì)線優(yōu)勢(shì)的情況下,直接在前期壓制對(duì)手,然后后期給adc提供比較好的輸出環(huán)境,讓ad來(lái)收割。

    因此下路選擇強(qiáng)勢(shì)的雙人組是必須的。

    牛頭和卡莉斯塔這種前期就比較強(qiáng)勢(shì),6級(jí)后更加強(qiáng)勢(shì)的對(duì)線組合無(wú)疑成為了SKT的首選。

    最關(guān)鍵的是,這一組合還可以成為SKT這邊負(fù)責(zé)開團(tuán)的主要先手。

    “啊呀呀,厲害的出來(lái)了啊。”

    香鍋伸了個(gè)懶腰:“怎么說(shuō)?我皇子了啊。”

    “皇子,拿。”

    風(fēng)哥點(diǎn)了點(diǎn)頭。
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