第(1/3)頁 先手! 李牧操控著克烈E技能起手瞬間前沖三兩個身位,同時Q技能鎖鏈陡然探出。 嘎吱! 伴隨著清脆的一聲輕響,克烈的Q精準無誤的命中了杰斯。 然而在這種狀況下的looper卻顯得十分冷靜。 克烈的E技能只有在穿過敵方英雄或者史詩級野怪時才可再次集火。 也就是說,克烈在先手交E的情況下已經喪失了二段突進的能力。 很明顯,這一波巖雀是在附近的。 looper即便是沒怎么打過中路,但他的頭腦十分清晰。 遠程形態的杰斯E技能甩到自己身后小半個身位的同時,秒切近戰形態貼向克烈。 這一波looper的目的就是先近距離釋放加速之門,隨后自己切換近戰形態后將克烈擊退,再穿過加速之門,利用瞬間加速的效果以及掄起一錘對克烈造成的減速效果,拉開與雙方之間的距離。 鎖鏈一旦被拉斷,那這波克烈的先手就無疑是以失敗而告終的了。 但是…… 李牧仿佛事先洞察到了杰斯的意思,當杰斯加速之門釋放,并且回頭的那一刻,李牧也操控著克烈回頭走了一步。 就是這簡單的一步回身走位,卻拉開了杰斯E技能的攻擊范圍。 looper微微愕然。 杰斯的身形也因為喪失了攻擊目標的緣故從而稍稍僵硬了一下。 1.75秒的時間轉瞬即逝。 咻! looper果斷無比直接交閃。 “哇,可惜了。” 走出來的香鍋一臉惋惜。 “很果斷。” 李牧微微點頭。 之前小虎如果有looper這么果斷的話也就不會被一波打殘,為他下一波的閃現強殺埋下伏筆了。 眼下杰斯的血量還保持在十分健康的狀態,而且兵線已經推到了RNG這邊的中路塔下,想要強殺一個杰斯的難度雖然不是很大,但越中塔的弊端就在于你永遠不知道對方的打野是否就在附近,但至少在附近的概率會非常大。 一旦越塔被打野反蹲到,那么就是血崩之局。 “等我到六,你也速刷。” 李牧緩緩的說道。 “OK。” 香鍋應了一聲后便遁入野區。 杰斯沒有閃現,對RNG的弊端也是顯而易見的。 那就是杰斯的兵線要被克烈所壓制,并且杰斯也不太敢上前去壓制克烈了。 這給到了克烈很多游走的機會。 特別是李牧第一波回家補充了提亞馬特之后,線上清兵的能力無疑提升了不止一個檔次。 第(1/3)頁