第(1/3)頁 在面對兩種截然不同的處理方式時,李牧通常不會選擇退卻。 否則他也不會成為彎彎解說口中那個太扯了啦的鬼人了。 這波團戰,根據李牧的判斷,可以接。 但是有風險。 然而一味避讓下去的話也不是Sac的風格。 這條如果刷的是風龍或者水龍,李牧斷然不會理會。 甚至于就算是火龍,都有可能直接放掉。 但偏偏是土龍。 一條土龍和兩條土龍可決計不是1+1等于2這么簡單。 兩條土龍可以憑空增添百分之二十甚至更夸張的打龍速度。 瑞茲這英雄天生就是為了輔佐偷龍而設計的,Sac這邊若是能擁有兩條土龍的話,在20分鐘左右打大龍的時間最多只需要十秒出頭的樣子! 這就是土龍效果的恐怖。 富貴險中求,搏一搏才能單車變摩托。 從這條龍的刷新上李牧隱約感覺到,下一條龍的屬性也不會太差。 召喚師峽谷中元素龍刷新的尿性有時候還是可以摸清楚的。 如果前面的三條龍屬性太爛,后面的也好不到哪去。 前面的龍屬性好,就像黑馬一樣,是可能一黑到底的。 凡事無絕對。 但李牧知道,一旦這條龍被SKT無風險的拿下,并且下一條龍的屬性仍然優秀的話,掌握主動權的就將會是SKT了。 雖說看不到詳細的雙方經濟面板,但李牧從補刀以及一些野區資源的獲取中卻能判斷出,他們Sac已經有很長時間沒有讓經濟差繼續擴大了。 土龍,是個機會。 “這波可以打,香鍋不要著急飛,先開燈,史森明強開,殺戲命師。” 李牧瞬間做出指令。 具備幽夢和幕刃的戲命師在當前時段的傷害是最高的。 相較而言,faker的小魚人反而不太好切入,畢竟他們這邊老鼠是可以隱身的,至于他的瑞茲…… 你切一下試試看? SKT作為紫色方有著掌控小龍的天然優勢。 五人率先在小龍區域附近落位。 “終于能打一次團戰了。” duke簡直淚流滿面。 三場比賽他參與過正經5v5的團戰嗎? 不是自家C位被秒,就是整場比賽都被活活牽制死。 第(1/3)頁