第(1/3)頁 砰! 當R閃甩出的那一刻,卡薩突然意識到了不妙。 英雄聯盟這個游戲很真實。 按照技能的命中判定,模型越大的英雄,就越是容易命中。 比如說一個吃到了十五層的大蟲子,就算他面對到的是一個笨逼錘石,錘石勾中他的幾率也會非常高。 模型越小的英雄,躲避掉非指向性技能的概率也就越高。 還有一種情況。 就是英雄覆蓋。 聯盟是可以產生單位體積碰撞的游戲。 所以兩個英雄沒有辦法站在同一個身位上。 因而經常會出現卡位的狀況。 有小兵把英雄卡死的情況。 也有英雄與英雄之間出現體積碰撞,導致跑路速度受限,被對手追上擊殺的情況出現。 卡薩如今就遇到了這一幕。 當金光閃爍之時,他的鼠標鎖定在伊澤瑞爾的位置,R鍵已經敲下。 但那個位置的英雄,卻不是伊澤瑞爾了。 準確的來說,多了一個。 金屬大師。 砰! 低沉的悶響聲響起。 金屬大師宛若皮球般被狠狠的踹進到了人群中。 落在了準備上前把自己輸出最大化的女警面前。 “壞了!” 卡薩心下咯噔一聲。 他這一腳單從操作考慮的話還是蠻帥的。 因為在金屬大師被踹飛出去時,還擊飛了伊澤瑞爾。 血量跌落一截的伊澤瑞爾就懸浮在半空中,處于盲僧的臉上。 但卡薩卻一丁點都高興不起來。 傷害最高的Q用了。 W也用了。 只剩下E技能。 他這一個因為團隊經濟差過大導致發育不良的小盲僧,光憑E技能能打的贏伊澤瑞爾? 答案,顯然是不太可能的。 落地的伊澤瑞爾第一時間對盲僧展開了輸出。 沒有絲毫位移技能的盲僧,在uzi面前如若活靶。 而另外一側。 女警因為飛身上來的金屬大師腦袋出現了那么一瞬間的短路。 當他回過神來時,金屬大師已經一拳頭糊在了他的臉上。 一錘下去,肉眼可見的血條瞬間消失一截。 第(1/3)頁