第(1/3)頁 破綻對(duì)于打野來說是至關(guān)重要的環(huán)節(jié)。 想要去到線上抓人,最關(guān)鍵的要素并不全是自己的老謀深算。 能否gank成功很大一部分原因都來源于對(duì)手賦予的破綻。 自家這邊線上有穩(wěn)定的控制,有先手,這就憑空賦予了打野百分之五十的gank成功率。 而對(duì)手如果在明知道他們這邊有先手控制的情況下仍然做出了比較激進(jìn)的走位,這就是給到的破綻。 百分之五十的gank成功率會(huì)瞬間提升到百分之八十乃至更高。 這場比賽…… 安掌門突然有些不太適應(yīng)了。 因?yàn)閷?duì)手給到的破綻屬實(shí)有點(diǎn)多。 對(duì)于盲僧這種前期以兇悍風(fēng)格著稱的英雄而言,前中期肯定是要多gank的。 而且盲僧只要能夠在前期拿到優(yōu)勢,就能快速的滾起雪球來。 誰都知道盲僧在后期比較疲軟,但他們卻往往忽略了盲僧這個(gè)英雄前期一旦優(yōu)勢比較大的話,其自身的傷害就足以秒掉對(duì)手的c位。 更何況這一把韓國隊(duì)能夠與之配合的中單是亞索,一旦一個(gè)發(fā)育良好的盲僧在團(tuán)戰(zhàn)中一腳踹飛多人的話,配合亞索的大招所造成的效果,絕對(duì)是毀天滅地的。 “太容易發(fā)揮了。” 安掌門深吸一口氣,強(qiáng)迫自己冷靜下來。 這種感覺甚至讓他有些不適應(yīng)。 對(duì)手的鳥人上單肯定是要推線的,這意味著他在上路gank的成功率會(huì)大大增加。 鳥人的e技能的確是神技不錯(cuò)。 但這個(gè)技能再怎么厲害,也只是一個(gè)單體技能。 它能限制到鱷魚,就限制不住盲僧。 第一波打閃,第二波再去,沒有閃現(xiàn)的鳥人是必死無疑。 和前兩次與CN之間的交手完全不同。 安掌門作為一個(gè)控圖類型的打野,在前兩場面對(duì)到CN的比賽時(shí)居然會(huì)生出一種強(qiáng)烈的gank欲望。 這也難怪,論控圖,明凱本身的水準(zhǔn)就不遜色于他。 而且CN這邊的上下兩條線線上都是優(yōu)勢,這更是為明凱的控圖提供了強(qiáng)有力的保障。 控圖永遠(yuǎn)都不是打野位這一個(gè)人的事兒。 線上能力稍弱。 這一點(diǎn)韓國隊(duì)其實(shí)在賽前就有考慮過。 但他們?nèi)f萬想不到的事,他們認(rèn)為是絕對(duì)優(yōu)勢的中單位置,faker居然無法對(duì)兮夜造成壓制。 非但沒能造成任何壓制效果,反倒是被兮夜單殺了一次。 第(1/3)頁