第(2/3)頁 在有過一次優化后,時光之杖的確便宜了不少,275O塊的經濟并不算多。 反觀卡爾瑪卻有些尷尬,此時的Khan有小圣杯,也有惡魔法典,但就是缺最后的那點合成費用。 “了解。” 明凱開口說道。 雙方繼續開始平穩發育。 而經濟差隨著李牧這波蹲人,也是被直接從均勢,拉開到了接近兩千塊左右。 經濟優勢主要集中在上中野,其中李牧在中路的領先已經超過了一千塊,接近到一千五百塊的地步。 上野差差距倒不是很大。 但如果安掌門接下來無法判斷并反蹲到CN的gank意圖的話,雪球還是會繼續滾大。 “我可求求你們別搞事情了。” deft音調上升:“每一次想要主動搞事情,最后吃虧的都是我們,教練賽前說的戰術意圖忘了嗎?” 安掌門和Khan都沒吭聲。 的確,教練是說過,這把不求主動gank,只要保證線上發育,安掌門反蹲就可以了。 但作為一個打野,一個有腦子的“人”,是不可能死板的按照戰術來的。 這一把安掌門有過主動找機會,成功和失誤的比例雖然有一定的差距,但好歹去下路的時候都成功了的。 deft這話說的讓安掌門有點不太舒服,不過作為一名老將,又是比deft年齡大了不少的長者,安掌門也沒有和他計較。 事實上絕大多數喜歡打野位的玩家都很討厭一種人。 那就是你線上幫了他,拿到了優勢后他覺得是應該的,但是只要一次沒去,或者你有一次的失誤,他就全然忘了自己優勢是怎么來的,和地圖炮一樣開始狂噴。 雖說是游戲,但不可否認的是,這種人骨子里就有著忘恩負義的小人精神。 deft當前的表現就是如此。 “發育吧,接下來我覺得他們打野可能會動下路,我們保下路就好。” faker打破了這一僵局。 “我怎么覺得他們打野會來找我的麻煩?” 上路的Khan弱弱的開口說道。 “找你的麻煩沒關系,你這閃現不是好了嗎,他們去gank的時候就盡量周旋,換個閃不虧,換個人頭血賺。” faker理所當然的說道。 甭管對面打野要去哪。 接下來豬妹最好是不要離開下半區,他要盡可能的保證只要下路一打起來,他就能夠在有人陣亡之前支援到場。 上路的死活……讓他自求多福去吧。 反正他這個豬妹就算是去上路的話,基本也不可能留得住一個靈活至極的卡薩丁。 去了也是白去。 第(2/3)頁