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第九百三十七章 宿命中的對決(第二更)-《聯盟之傭兵系統》


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    “大蟲子嗎?”

    隊員們聽到李牧的話后紛紛一愣。

    “好像是哎,可以啊老李,這你都看得出來?”

    香鍋有些訝然。

    很多事兒往往只是蒙上了一層薄紗,但這薄紗對絕大多數人而言卻是無法看破的厚厚城墻。

    但只要有人稍稍提點一下,就能使其他人醍醐灌頂。

    大蟲子在S賽為什么熱門?

    還不是因為其本身技能形態的原因,自從大招的層數不再具備上限后,大蟲子現在的成長潛力可以說是異常恐怖。

    S7賽季的版本都比較偏向于后期。

    依靠香爐怪adc的carry能力,使得S7賽季的平均時長要比之前的所有賽季都要長一些。

    在雙方adc處于持平發育的游戲后期,哪一方的坦克能力更強,哪一方的勝算也就越大。

    大蟲子就是這樣一個成長潛力非??植赖挠⑿?。

    試想一下,一個發育到35分鐘,身上大概有10層左右大招層數的大蟲子血量基本已經在五千以上了。

    沖進敵方人群,開個石像鬼板甲,大蟲子的血量瞬間上萬。

    身上稍微有蘭頓之兆或者反甲這種能夠針對對手adc的英雄,那這個大蟲子就將會成為團戰中的史前巨獸!

    當前版本常規流暴擊adc,在六神裝,18級的情況下ad數值也就不到四百的樣子,一些特殊的adc除外。

    這得打多少下才能打得動一個一萬血量的蟲子?

    況且石像鬼板甲的副作用對大蟲子來說幾乎無效。

    減傷百分之六十?

    Q和W技能的傷害隨便你減,大蟲子從來都不是一個依靠這兩個技能打傷害的英雄。

    他只需要大招的真實傷害就已經足夠了。

    所以李牧這么一說,大家一分析,還真的很有可能。

    事實也正如他們想象的那樣。

    他們總算明白,什么叫做逆版本前進了。

    GAM在去年還不叫這個名字時,就是以野核的打法為主。

    levi當時的打野螳螂在世界賽上給人留下了很深刻的印象。
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