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第一千零八十四章 自帶BGM的男人(第一更)-《聯盟之傭兵系統》


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    任何一個英雄的打法都是通過玩家的不斷挖掘和探索從而廣為流傳。

    如果說該英雄才剛剛重做,那么玩法沒有被剖析透徹情有可原。

    但劍姬這個英雄從重做開始到現在已經過去了相當長的一段時間。

    無數頂尖的劍姬玩家都有在玩這個英雄,一秒四破也是這些專注于劍姬的玩家操作出來并且逐漸推廣的。

    可在今天,李牧作為職業選手,還不是主玩劍姬的那種,一年只玩過兩次劍姬的他居然再次打出了刷新觀眾認知的操作。

    A閃現。

    當觀眾們腦海中呈現出這個操作的時候,第一念頭就會是這個操作的實用性很低。

    對全英雄聯盟中幾乎百分之九十九點九的英雄實用性都低的令人發指。

    但是有那么一個英雄例外。

    無雙劍姬。

    這個英雄的打法被開發了很多,也因此被不少玩家所銘記。

    哪怕是白銀段位的玩家都知道,在自己身上出現破綻的時候,要盡可能的避免不要被劍姬打到破綻。

    破一下那傷害可就夠肉疼的。

    但A閃這個操作出現后,觀眾們卻有一種細思恐極的感覺。

    如果劍姬能A閃……

    那么在對手拼了命的拉扯不讓自己碰到破綻的時候,這一操作無疑就派上了用場。

    這用處屬實太大了些。

    “A閃現,還可以這么玩的,我怎么沒想到。”

    國服某知名劍姬玩家在被好幾個房管的電話轟炸后點開了比賽直播,看到了這一操作。

    他的眼睛瞬間放光,喃喃自語。

    “我真的是服了!”

    letme回過神來后,忍不住吐槽。

    必殺的一波。

    結果被對面秀死了。

    這是萬萬沒想到的一種結果。

    但事實擺在眼前,由不得他不信。

    “我的,如果我直接去,至少能換掉他。”

    卡薩也有些蛋疼。

    打野放棄無意義的gank這是很正常的事兒。

    誰能想到這種情況下的劍姬都能反殺啊?

    在吃了一下防御塔的攻擊之后,劍姬的血量連20點都不到。

    這是運氣?

    還是真正的有事先計算過?

    換做其他任何一個職業選手,怕不是都會被認為是運氣。

    但換做是李牧……

    如果真的是運氣的話。

    那這個人打職業的這近乎三年的時間里,類似的運氣未免也發生太多了吧?
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