第(1/3)頁 事實(shí)也正如faker所料想的那樣。 當(dāng)CN拿到大龍后回家補(bǔ)充了一波裝備,集合推進(jìn)時(shí),他們太難去做防守了。 伊澤瑞爾的第四件裝備沒有如他們預(yù)料中的那般補(bǔ)充ad裝。 反倒是繼續(xù)補(bǔ)足ap。 這樣開心的是俄洛伊,畢竟俄洛伊是做了適應(yīng)性頭盔的,對(duì)手越多的ap,他就越是高興。 但不開心的就是除了俄洛伊之外的其余人了。 特別是金克斯。 他們總不能人手一個(gè)適應(yīng)性頭盔吧? 英雄聯(lián)盟這個(gè)游戲的英雄定位和架構(gòu)非常清晰級(jí)明了。 就好比攜帶著大龍buff的小兵涌上高地時(shí),想要進(jìn)行防守的話,ad傷害是主力點(diǎn)。 同等的傷害量。 如果是ap傷害的話,一百點(diǎn)魔抗就能起到非常可觀的防御效果。 但若是一百點(diǎn)護(hù)甲的話,其實(shí)在發(fā)育起來的adc面前卻脆弱的像紙糊的一樣。 這就是差別。 現(xiàn)在佐伊一個(gè)人清線已經(jīng)不行了,金克斯必須輔助清線,還得躲避對(duì)面偶爾飛過來的流彈。 這里的流彈主要是指辛德拉的推球。 辛德拉這一球推過去,范圍相當(dāng)遙遠(yuǎn)。 只要辛德拉的球推中,伊澤瑞爾跟個(gè)大招,這金克斯就喪失戰(zhàn)斗力了。 第四件輸出裝uzi選擇的是吸血槍。 第五件輸出裝在做帽子。 六神裝已基本成型。 反倒是金克斯,除卻兩件攻速一把無盡之刃之外,拋開攻速鞋不談,他也就只有一個(gè)小飲魔刀而已。 兩邊的裝備差已經(jīng)拉開的比較明顯了。 就算后期的經(jīng)濟(jì)沒有那么值錢,但在經(jīng)濟(jì)差足夠大的時(shí)候影響還是比較深遠(yuǎn)的。 辛德拉毫無征兆的一個(gè)推球眩暈住了水鬼派克。 緊接著左手秒跟閃現(xiàn)R一套技能甩在派克身上。 伊澤瑞爾幾乎同步跟進(jìn)的大招瞬息間將派克秒掉。 五人守塔的情況下突然減少一人,那可不是一點(diǎn)半點(diǎn)。 派克在韓國隊(duì)這邊所承擔(dān)的責(zé)任非常重。 他們可以保證打出殘血。 卻無法保證能夠直接擊殺對(duì)面。 派克的死亡直接讓韓國隊(duì)最后的防守夢(mèng)想都隨之破滅。 劍魔不要命似得突金克斯,金克斯有了閃現(xiàn),李牧的劍魔同樣也有了。 CN這邊在最后一波團(tuán)里完美詮釋了ad是掛件,戰(zhàn)士是爹的定論。 團(tuán)滅! 一波結(jié)束比賽! 韓國隊(duì)眾人直接起身,快速向后臺(tái)走去,似乎生怕繼續(xù)在這個(gè)舞臺(tái)上多停留哪怕一秒。 從開局到結(jié)束一直被碾壓的話那是實(shí)力上的根本差距,很難在短期彌補(bǔ)的。 韓國隊(duì)不怕輸。 第(1/3)頁