第(1/3)頁 叢刃豬妹…… tarzan也注意到了對手帶的天賦符文。 進游戲第一時間觀察對手的基石符文,時刻觀察對手出裝,出門帶了幾個眼。 這是一個合格的職業選手盡可能都要做到的事。 這樣才可以在最短的時間內給隊友進行反饋。 比如打上單和自己對線的玩家在清理完一波兵線后進入了一下河道,片刻后又返了回來。 這個時候玩家就需要從往返的時間判斷出對手大致的插眼時間。 再通過眼位的持續時間就可以很輕松的判斷到對手眼位大致的消失時間了。 以此傳遞給打野訊息。 作為打野,干這方面的事兒就會比較多了。 有的職業選手會頻繁去切屏看邊線的情況。 這不是他閑的蛋疼,也不是為了刻意給看他第一視角的觀眾們秀手速。 其實這只是在觀察邊線有沒有打起來的情況,打起來的話對手交了什么技能,幫助隊友做出更精準的計算罷了。 玩家們也可以效仿這一點,當然有個前提,那就是別切來切去沒打兩把自己先暈了。 “這種豬妹有點麻煩啊……” tarzan撓了撓頭。 他突然又有了一種似曾相識的感覺。 這種感覺以前也遇到過。 比如說看到對手帶一個冷門天賦時,仔細想想這冷門天賦的效果后感覺會很麻煩。 但輪到自己再玩同樣的英雄時,還是會選擇主流的天賦帶法。 叢刃天賦…… tarzan想了想香鍋的打法,突然有了一種荒誕的念頭。 這個豬妹不會是想入侵他巨魔的野區吧? 巨魔雖說無位移,抓人的手段也比較單一,沒有硬控。 但野區單挑,別說是六級之后了,就算六級之前也不虛絕大多數打野啊。 特別是物理攻擊類型和坦克類型的打野。 豬妹這種肉坦如果是帶的余震,tarzan敢橫在野區里走同時巴不得豬妹趕緊過來反野。 但他帶的是叢刃啊。 tarzan雖然沒有去玩過叢刃豬妹。 不過憑借經驗,他很清楚,叢刃代表著豬妹只要一頭拱到他,他必被打掉超過一半的血線。 Q技能的少許控制足夠打出叢刃的三下,只要再掛一下W技能就可觸發E技能的被動。 第(1/3)頁